如何关闭一段Lua代码
2018-7-18 7:50:51
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我想知道是否有可能仅在使用 luaL_dostring 加载的一段Lua代码后,关闭该代码块,以便内部所有变量都可以相应地释放。
以下是我的简单示例:
lua_State *L = luaL_newstate();
luaL_openlibs(L);
luaL_dostring(L, "a = 2"); // Script A
// 如何在此处关闭脚本A?
luaL_dostring(L, "print(a)"); // Script B
lua_close(L);
当我运行此代码时,它将打印出 2,但我想知道是否可能以某种方式关闭(或释放)仅从内存中加载的首个代码块,以便打印出 nil。
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大致上,您想要将脚本A与脚本B使用不同的全局环境(sandbox)运行。这可以通过将全局表备份到注册表中并用空表替换它来轻松完成(可以选择在sandbox内部填充所需内容的空表)。完成脚本A后,只需从注册表检索旧的全局表并将其恢复为当前的全局表即可。
除此之外,我建议将全局变量的使用降至最低。事实上,在编写Lua代码时我从不使用任何全局变量。通常我会在本地表格中记录信息并将其传递。这可能是一种更函数式的Lua编写风格。
#include <iostream> #include <lua.hpp> int main() { lua_State *L = luaL_newstate(); luaL_openlibs(L); // START SANDBOX // Push the global table into the registry lua_pushglobaltable(L); lua_setfield(L, LUA_REGISTRYINDEX, "globals"); // Push a new empty table and make it the global table lua_newtable(L); lua_rawseti(L, LUA_REGISTRYINDEX, LUA_RIDX_GLOBALS); // Script A if (luaL_dostring(L, "a = 2") != 0) { std::cerr << "lua:" << lua_tostring(L, -1) << '\n'; lua_pop(L, 1); } // Retrieve the global table from the registry and make it the global table lua_getfield(L, LUA_REGISTRYINDEX, "globals"); lua_rawseti(L, LUA_REGISTRYINDEX, LUA_RIDX_GLOBALS); // Optional: Remove the global table from the registry lua_pushnil(L); lua_setfield(L, LUA_REGISTRYINDEX, "globals"); // END SANDBOX // Script B if (luaL_dostring(L, "print(a)") != 0) { std::cerr << "lua:" << lua_tostring(L, -1) << '\n'; lua_pop(L, 1); } lua_close(L); }$ clang++ -Wall -Wextra -Wpedantic -I /usr/include/lua5.2/ test.cpp -llua5.2 $ ./a.out nil