Lua中插入和删除表元素
我不理解下面的代码为什么会产生错误。
代码以 main() 函数在底部开始。
heads = {}
function push(t)
if (#t == 2) then
table.insert(heads, t)
end
end
function remove(id)
for i = 1, #heads do
if (heads[i][2] == id) then
table.remove(heads, i)
end
end
end
function main()
push({50, 1})
push({50, 2})
push({50, 3})
remove(2)
end
当我运行代码时,我得到 attempt to index a nil value (field '?') 的错误。
我希望将子表元素推入表中,然后只删除第二个元素。因此,结果元素可以是 {50, 1} 和 {50, 3}。
为什么我的代码不起作用,如何解决?
正如Andrew所提到的,for i = 1,#heads do将去到列表的 原始 长度;如果您在循环过程中缩短了heads,那么最后的迭代将会读取heads[i]并且只会找到nil。
修复这个问题的一个简单方法是通过列表 倒序 遍历,因为移除元素只影响_在_您从中删除的索引之后的索引:
for i = #heads,1,-1 do
if heads [i] [2] == id then
table.remove(heads, i)
end
end
注意,在任何情况下,这都是 O(n * d) 的复杂度,如果您从列表中删除许多元素,它可能非常慢。正如其他人指出的,有一种使用从v[1] = > v的映射的 O(1) 方法。
Andrew 做得对。在遍历表时,永远不要尝试删除表中的值。这是许多语言中的常见问题。通常,您会首先存储值,然后像这样删除:
local e
for i = 1, #heads do
if (heads[i][2] == id) then
e = i
end
end
if e then table.remove(heads, e) end
然而,这个解决方案很慢。只需将 ID 用作表的键即可:
local heads = {}
heads[1] = 50 -- push
heads[2] = 50
heads[3] = 50
heads[2] = nil -- remove
不需要不必要的函数调用和迭代。
为了避免在迭代数组时删除字段引起的问题,我使用了一个带有索引变量的 while 循环,该变量在每次迭代结束时递增,但在删除索引时递减。例如,要移除所有偶数索引的元素:
local t = { 1, 2, 3, 4, 5 }
local i = 1
while t[i] do
if t[i] % 2 == 0 then
table.remove(t, i)
i = i - 1
end
i = i + 1
end
这种方法允许你以升序迭代数组索引。
针对这次迭代,如果有许多需要移除的元素,我宁愿选择以下代码块:
local result = {}
for _, v in ipairs(myTab) do
if v == 'nice' then
table.insert(result, v)
end
end
myTab = result
因为table.remove在移除许多元素时速度较慢。
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根据 5.1 手册中的 table.remove 的定义:“在移除表格中的某个位置对应的元素时,如果必要的话,会将其他元素下移来填补空缺”。
在循环执行前,计算头大小(#heads)。当 i==2 时调用 table.remove,因此表格的大小缩小到 2,在下一次迭代中,您尝试索引 heads[3][2],但 heads[3] 为 nil,因此显示“尝试为 nil 值进行索引”的错误消息。