我的 SWIG typemap 有什么问题?
2018-7-3 8:14:48
收藏:0
阅读:108
评论:1
我为我的函数创建了一个 SWIG typemap。
%typemap(in) (int width, int height, lua_State *L)
{
if (!lua_isnumber(L, -1) || !lua_isnumber(L, -2))
SWIG_exception(SWIG_RuntimeError, "argument mismatch: number expected");
$1 = lua_tonumber(L, -1);
$2 = lua_tonumber(L, -2);
$3 = L;
}
但是如果我尝试在 Lua 中调用函数,它就不起作用。
我在 Lua 中像下面这样调用该函数。
createWindow(500,300)
我只想把 width 和 height 从 Lua 传递给这个函数。
我该如何修复 typemap 使它起作用呢?
点赞
评论区的留言会收到邮件通知哦~
推荐文章
- Lua 虚拟机加密load(string.dump(function)) 后执行失败问题如何解决
- 我想创建一个 Nginx 规则,禁止访问
- 如何将两个不同的lua文件合成一个 东西有点长 大佬请耐心看完 我是小白研究几天了都没搞定
- 如何在roblox studio中1:1导入真实世界的地形?
- 求解,lua_resume的第二次调用继续执行协程问题。
- 【上海普陀区】内向猫网络招募【Skynet游戏框架Lua后端程序员】
- SF爱好求教:如何用lua实现游戏内调用数据库函数实现账号密码注册?
- Lua实现网站后台开发
- LUA错误显式返回,社区常见的规约是怎么样的
- lua5.3下载库失败
- 请问如何实现文本框内容和某个网页搜索框内容连接,并把网页输出来的结果反馈到另外一个文本框上
- lua lanes多线程使用
- 一个kv数据库
- openresty 有没有比较轻量的 docker 镜像
- 想问一下,有大佬用过luacurl吗
- 在Lua执行过程中使用Load函数出现问题
- 为什么 neovim 里没有显示一些特殊字符?
- Lua比较两个表的值(不考虑键的顺序)
- 有个lua简单的项目,外包,有意者加微信 liuheng600456详谈,最好在成都
- 如何在 Visual Studio 2022 中运行 Lua 代码?

多参数类型映射在这里行不通,因为它们被设计用来将单个 Lua 参数映射到多个 C++ 参数。你可以在这里使用默认参数来帮助自己。这可以通过 `%typemap(default)` 来完成。我们告诉 SWIG 将任何 `lua_State *L` 参数默认为由 SWIG 使用的实例。%module window
%{ #include
void createWindow(int width, int height, lua_State *L) { std::cout << "Creating window of size " << width << "x" << height << '\n' << "Number of arguments: " << lua_gettop(L) << '\n'; } %}
%typemap(default) (lua_State *L) { $1 = L; }
void createWindow(int width, int height, lua_State *L);
local window = require("window") window.createWindow(500,300)
$ lua5.2 test.lua Creating window of size 500x300 Number of arguments: 2
```