我的 SWIG typemap 有什么问题?

我为我的函数创建了一个 SWIG typemap。

%typemap(in) (int width, int height, lua_State *L)
{
    if (!lua_isnumber(L, -1) || !lua_isnumber(L, -2))
        SWIG_exception(SWIG_RuntimeError, "argument mismatch: number expected");
    $1 = lua_tonumber(L, -1);
    $2 = lua_tonumber(L, -2);
    $3 = L;
}

但是如果我尝试在 Lua 中调用函数,它就不起作用。

我在 Lua 中像下面这样调用该函数。

createWindow(500,300)

我只想把 widthheight 从 Lua 传递给这个函数。

我该如何修复 typemap 使它起作用呢?

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用户1944004
用户1944004
多参数类型映射在这里行不通,因为它们被设计用来将单个 Lua 参数映射到多个 C++ 参数。你可以在这里使用默认参数来帮助自己。这可以通过 `%typemap(default)` 来完成。我们告诉 SWIG 将任何 `lua_State *L` 参数默认为由 SWIG 使用的实例。

%module window

%{ #include

void createWindow(int width, int height, lua_State *L) { std::cout << "Creating window of size " << width << "x" << height << '\n' << "Number of arguments: " << lua_gettop(L) << '\n'; } %}

%typemap(default) (lua_State *L) { $1 = L; }

void createWindow(int width, int height, lua_State *L);


local window = require("window") window.createWindow(500,300)


$ lua5.2 test.lua Creating window of size 500x300 Number of arguments: 2

```

2018-07-03 10:20:48