检查实例是否*不存在*->"非法成员"
2018-6-28 0:28:3
收藏:0
阅读:91
评论:1
"checkin不是PlayerGui的一个有效成员",位于第2行
function onClick(plr)
if game.Players[plr.Name].PlayerGui.checkin ~= nil then
print('player already has gui')
else
if game.ServerStorage.Players[plr.Name].Value == 0 then
local gui = game.ServerStorage.GUIs.checkin:Clone()
gui.Parent = plr.PlayerGui
print('fresh gui being handed to '.. plr.Name)
end
end
end
script.Parent.ClickDetector.MouseClick:connect(onClick)
点赞
评论区的留言会收到邮件通知哦~
推荐文章
- Lua 虚拟机加密load(string.dump(function)) 后执行失败问题如何解决
- 我想创建一个 Nginx 规则,禁止访问
- 如何将两个不同的lua文件合成一个 东西有点长 大佬请耐心看完 我是小白研究几天了都没搞定
- 如何在roblox studio中1:1导入真实世界的地形?
- 求解,lua_resume的第二次调用继续执行协程问题。
- 【上海普陀区】内向猫网络招募【Skynet游戏框架Lua后端程序员】
- SF爱好求教:如何用lua实现游戏内调用数据库函数实现账号密码注册?
- Lua实现网站后台开发
- LUA错误显式返回,社区常见的规约是怎么样的
- lua5.3下载库失败
- 请问如何实现文本框内容和某个网页搜索框内容连接,并把网页输出来的结果反馈到另外一个文本框上
- lua lanes多线程使用
- 一个kv数据库
- openresty 有没有比较轻量的 docker 镜像
- 想问一下,有大佬用过luacurl吗
- 在Lua执行过程中使用Load函数出现问题
- 为什么 neovim 里没有显示一些特殊字符?
- Lua比较两个表的值(不考虑键的顺序)
- 有个lua简单的项目,外包,有意者加微信 liuheng600456详谈,最好在成都
- 如何在 Visual Studio 2022 中运行 Lua 代码?

如果实例上不存在成员,Roblox 将立即抛出错误。
如果不确定给定名称的子级是否存在,请使用
:FindFirstChild(name)。它不会抛出错误,而是只返回nil。请注意,
MouseClick已经给出了玩家,所以执行game.Players[plr.Name]真的很冗余。if plr.PlayerGui:FindFirstChild("checkin") then在服务器上不处理 GUI 是最佳实践。相反,可以通过 RemoteFunctions/RemoteEvents 通信告诉 LocalScripts 需要展示什么。