Line Suppression State Error LNK2005 _main 已在 lua.obj 中定义
2018-6-21 16:42:1
收藏:0
阅读:104
评论:1
我正在尝试为我的游戏编译一个 dll,在编译过程中出现了以下两个错误:
错误 LNK1169:找到一个或多个重复定义的符号(我认为这个错误在第二个错误得到修复后会消失)
还有 错误 LNK2005:_main 已在 lua.obj 中定义
我知道我可以通过将 main 设为 Static 来解决它,但我该如何打开 OBJ 文件呢?它们不在源文件或其他任何地方
而且,当我双击错误时,它不像通常那样将我带到下划线代码的位置,所以我卡住了 oof
点赞
评论区的留言会收到邮件通知哦~
推荐文章
- Lua 虚拟机加密load(string.dump(function)) 后执行失败问题如何解决
- 我想创建一个 Nginx 规则,禁止访问
- 如何将两个不同的lua文件合成一个 东西有点长 大佬请耐心看完 我是小白研究几天了都没搞定
- 如何在roblox studio中1:1导入真实世界的地形?
- 求解,lua_resume的第二次调用继续执行协程问题。
- 【上海普陀区】内向猫网络招募【Skynet游戏框架Lua后端程序员】
- SF爱好求教:如何用lua实现游戏内调用数据库函数实现账号密码注册?
- Lua实现网站后台开发
- LUA错误显式返回,社区常见的规约是怎么样的
- lua5.3下载库失败
- 请问如何实现文本框内容和某个网页搜索框内容连接,并把网页输出来的结果反馈到另外一个文本框上
- lua lanes多线程使用
- 一个kv数据库
- openresty 有没有比较轻量的 docker 镜像
- 想问一下,有大佬用过luacurl吗
- 在Lua执行过程中使用Load函数出现问题
- 为什么 neovim 里没有显示一些特殊字符?
- Lua比较两个表的值(不考虑键的顺序)
- 有个lua简单的项目,外包,有意者加微信 liuheng600456详谈,最好在成都
- 如何在 Visual Studio 2022 中运行 Lua 代码?

使用
lua.c和luac.c出现问题,删除了luac.c后正常运行了。