能否使用require()加载使用luaL_loadstring()加载的脚本?
2018-6-17 13:45:16
收藏:0
阅读:143
评论:2
我是Lua的初学者。
我想知道是否可能使用require('filename')来加载使用luaL_loadstring()加载的脚本。
由于luaL_loadstring(lua_State *L, const char *s)没有指定任何文件名,我不知道如何从其他脚本中使用require()加载该脚本。
是否仅仅能通过实际的.lua文件来使用require()加载脚本?
点赞
用户1944004
luaL_loadstring 创建一个 Lua 函数,当被调用时会执行传递进去的字符串。由于 Lua C 模块其实只是调用函数 luaopen_MODULE,它会返回一个包含模块内容的表。也就是说,如果我们想要通过 luaL_loadstring 加载一个模块,那么作为字符串传入的脚本 _必须返回一个表_。剩下要做的就是让解释器知道如何找到该模块。我们只需要在 package.preload 中创建一项即可。
有趣的部分在虚线之间。其余部分只是为了让解释器运行而预置的代码。(可能不适用于 5.1 版本)
#include <stdio.h>
#include <lua.h>
#include <lualib.h>
#include <lauxlib.h>
int main(int argc, char *argv[]) {
if (argc != 2) {
fprintf(stderr, "Usage: %s <script.lua>\n", argv[0]);
return 1;
}
lua_State * L = luaL_newstate();
luaL_openlibs(L);
// ---- 注册我们的 "fromstring" 模块 ----
lua_getglobal(L, "package");
lua_getfield(L, -1, "preload");
luaL_loadstring(L, "return { test = function() print('Test') end }");
lua_setfield(L, -2, "fromstring");
// ------------------------------------------
if (luaL_dofile(L, argv[1]) != 0) {
fprintf(stderr,"lua: %s\n", lua_tostring(L, -1));
lua_close(L);
return 1;
}
lua_close(L);
}
输入脚本:
local fromstring = require("fromstring")
fromstring.test()
输出:
Test
2018-06-19 09:38:40
评论区的留言会收到邮件通知哦~
推荐文章
- Lua 虚拟机加密load(string.dump(function)) 后执行失败问题如何解决
- 我想创建一个 Nginx 规则,禁止访问
- 如何将两个不同的lua文件合成一个 东西有点长 大佬请耐心看完 我是小白研究几天了都没搞定
- 如何在roblox studio中1:1导入真实世界的地形?
- 求解,lua_resume的第二次调用继续执行协程问题。
- 【上海普陀区】内向猫网络招募【Skynet游戏框架Lua后端程序员】
- SF爱好求教:如何用lua实现游戏内调用数据库函数实现账号密码注册?
- Lua实现网站后台开发
- LUA错误显式返回,社区常见的规约是怎么样的
- lua5.3下载库失败
- 请问如何实现文本框内容和某个网页搜索框内容连接,并把网页输出来的结果反馈到另外一个文本框上
- lua lanes多线程使用
- 一个kv数据库
- openresty 有没有比较轻量的 docker 镜像
- 想问一下,有大佬用过luacurl吗
- 在Lua执行过程中使用Load函数出现问题
- 为什么 neovim 里没有显示一些特殊字符?
- Lua比较两个表的值(不考虑键的顺序)
- 有个lua简单的项目,外包,有意者加微信 liuheng600456详谈,最好在成都
- 如何在 Visual Studio 2022 中运行 Lua 代码?

好的,进一步了解一下
require()的文档后,你会发现它非常灵活。相关部分包括:
package.loaded[modname]。只需设置所需的模块名称即可。但在使用require前一定要记得进行设置。package.searchers和其中的默认条目。仅在模块未注册为已加载时才相关。详细解释如下:
如果你想设置一个包,让
require能够找到它,你有两个选择:1. 将其完全加载后加入到package.loaded中;2. 确保它被package.searchers的某个条目找到。任何一本优秀的Lua模块教程都会告诉你如何轻松地构建模块本身,而文档则提供了其机制的原因。
注册表,包含全局环境的条目,可以从本地代码中访问,因此如果你愿意的话也可以从那里进行设置。