为什么 Lua 没有响应我的 SIGINT 信号
2020-11-21 22:47:3
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我正在运行一段 Lua 代码(附在下面)。代码运行良好,但当我尝试使用 CTRL + C 发送 SIGINT 信号时,它并没有作出响应。
local ltn12 = assert(require('ltn12'))
local cjson = assert(require('cjson'))
local http = assert(require('socket.http'))
-- local dbg = assert(require('debugger'))
-- local signal = require("posix.signal")
-- signal.signal(signal.SIGINT, function(signum)
-- io.write("\n")
-- -- put code to save some stuff here
-- os.exit(128 + signum)
-- end)
http.TIMEOUT = 120
local function execute()
print('-- 指挥官:开始执行... ----------')
os.execute('sleep 1')
local ivy_url = 'http://localhost:3000/'
if(ivy_url == nil) then
print('-- 指挥官:错误信息 :: ivy_url 未设置 ----------')
execute()
end
local _heartbeat = 0
local last_timestamp = nil
local url = nil
while true do
-- _heartbeat 用于证明循环正在正常执行。
if _heartbeat % 3 == 0 then
_heartbeat = 0
print('-- 指挥官:心跳... ----------')
end
_heartbeat = _heartbeat + 1
local response = {}
local since = last_timestamp
last_timestamp = os.date("%Y-%m-%dT%H:%M:%S")
if (since == nil) then
url = ivy_url .. "/switch/sites"
else
url = ivy_url .. "/switch/sites?since=" .. since
end
local one, code, headers, status = http.request {
method = "GET",
url = url,
headers = { Authorization = "Basic " .. tostring("token")},
sink = ltn12.sink.table(response)
}
if(code == 200) then
response_data = cjson.decode(response[1])
for i, site_desc in pairs(response_data['data']) do
print(site_desc)
end
print('-- 指挥官:已向 Ivy 发送 API 请求以获取站点信息更新于 ' .. tostring(since) .. ' ----------')
elseif(code == 400) then
last_timestamp = since
response_data = cjson.decode(response[1])
print('-- 指挥官:在 Ivy API 响应中出现错误 : ' .. tostring(response_data['error']) .. ' at ' .. os.date("%Y-%m-%dT%H:%M:%S") .. ' ----------')
else
last_timestamp = since
print('-- 指挥官:在 Ivy API 响应中出现错误 : ' .. tostring(code) .. ' at ' .. os.date("%Y-%m-%dT%H:%M:%S") .. ' ----------')
end
os.execute('sleep 10')
end
end
execute()
我该如何实现这个功能,并确保 Lua 程序响应 CTRL+C。
我尝试使用 posix.signal,但没有用。
signal.signal(signal.SIGINT, function(signum)
io.write("中断 => \n")
-- put code to save some stuff here
os.exit(0)
end)
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posix.signal通过设置 Lua 钩子来实现信号处理,当接收到信号时会运行 Lua 钩子。下次执行 Lua 指令时,Lua 钩子将会运行。你的程序使用了 LuaSocket,这是一个用 C 写成的 Lua 库。因此,如果一个信号在 LuaSocket 的 C 代码运行时进来,你的信号处理代码只能在它返回后才能运行。为了让它按你所期望的方式工作,LuaSocket 必须被修改,以便在被信号中断时执行一个虚假的lua_call。这将触发你的 Lua 钩子运行。我在 https://github.com/diegonehab/luasocket/issues/319 进行了反馈。