Roblox Studio 管理员 GUI 设置玩家得分
2018-5-16 13:27:44
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嗨,我有点困惑,不知道如何通过管理员 GUI 设置玩家现金,我对这种语言不太熟悉,需要一些帮助。 这是 GUI 的样子
这是我到目前为止做的事情,不确定是否正确哈哈
button = script.Parent.MouseButton1Click:connect(function()
local stat = Instance.new("IntValue")
stat.Parent = script.Parent.Parent.casgplayertext.Text
stat.Name = "Cash"
stat.Value = script.Parent.Parent.cashetxt
game.Players.childAdded:connect()
end)
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统计数值应该是位于名为'leaderstats'的模型或文件夹对象中,位于玩家下(例如:Player1>leaderstats>Cash)。因此,您需要编写一个脚本来创建这个名为'leaderstats'的对象,并添加您想要的统计数据。这样,您将得到以下内容:
local players = game:WaitForChild("Players") local function initializeLeaderstats(player) local stats = Instance.new("Folder") stats.Name = "leaderstats" local cashStat = Instance.new("IntValue", stats) cashStat.Name = "Cash" stats.Parent = player end players.PlayerAdded:connect(initializeLeaderstats)然后您需要在另一个脚本中编写一些代码来操作某人的现金统计值。您可以编写一个函数,使用两个参数:玩家名称和现金金额。
local players = game:WaitForChild("Players") local function setCashValue(playerName, value) local player = players:FindFirstChild(playerName) if player then local leaderStats = player.leaderstats local cashStat = leaderStats.Cash cashStat.Value = value end end当您单击“提交”按钮并输入两个参数(玩家名称和现金金额)时,您可以调用此函数。