Lua:将逻辑运算符存储在变量中?
2018-5-13 17:7:58
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我在谷歌上找不到关于这个的任何信息,所以我不得不在这里问。 我想做类似于这样的事情(非常伪代码):
y = first_value
x={op_1 = >, op_2 = <, c = some_value}
if first_value x.op_1 x.c then
...
end
对我来说,这段代码的意思是,如果first_value大于x的c值,则做一些事情。 现在,我知道我可以将op_1和op_2设置为某个值以区分它们,然后使用单独的if语句比较值,但我想最小化使用的if语句数量。
我只是想知道是否可能做到这一点,甚至以不同的形式。先感谢您!
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不是这样的,操作符是语法的一部分,是具体的符号。不过,你可以使用函数来表示一个操作:
y = first_value x={op_1 = function(a,b)return a>b end, op_2 = function(a,b)return a<b end, c = some_value} if x.op1(first_value, x.c) then ... end