**Roblox计时系统只提供本地时间**
2018-5-2 23:50:26
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阅读:141
评论:3
所以我一直在尝试制作这个模拟时钟,我尝试在网上找到答案,但是没有找到。我基本上想让这个时钟参考格林威治标准时间,而不是我的电脑时间,因为我正在制作一个显示世界各地时间的游戏。但是我做不到,因为如果我添加6小时来显示德国时间,它会为我正确地显示时间,但不会为其他时区的任何人显示时间。我应该在我的代码中改变什么?
local sp = script.Parent
local Clock = sp.Clock
local HourArrow = Clock.Hour
local MinArrow = Clock.Min
SecArrow = Clock.Sec
while true do
local t=tick()
local hour=(((t/60)/60)/12)%1
local minute=(hour*12)%1
local mint = math.floor(minute*60)
local second= math.floor(((minute*60)%1)*60)
HourArrow.Rotation = 180+(hour*360)
MinArrow.Rotation = 180+(mint*6)
SecArrow.Rotation = 180+(second*6)
wait(1)
end
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用户9734143
你应该使用 "os.date("!%c")" 直接打印 UTC 时间,或者使用 "os.time()" 获取自 1970 年 1 月 1 日 00:00:00 (UTC) 以来经过的秒数。
2018-05-03 08:24:54
用户11405174
你当前的脚本是不必要的。
myTime = os.time{year=1970,month=1,day=1,hour=0} --当前时间从1970年1月1日午夜开始的秒数
hoursToMove = 1 --要向前移动的小时数
myTime = hoursToMove*60*60 + myTime --乘以60两次达到分钟和小时
myTime 现在等于自1970年1月1日 00:00 UTC以来经过的秒数,再加上一个小时 - 更改 hoursToMove 可以修改您想要向前/向后移动的小时数(负数也起作用)。
2019-11-19 14:19:44
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你可能需要查看 os.time。这允许你按照你的需求格式化时间表示。有关格式字符串的相关信息,请参阅手册中的
strftime。你还可以通过os.date将时间分解为小时、分钟等组件,并以表格形式表示。