Lua:如何使用文本框中的输入

我需要知道如何使用从文本框中获取的输入。

例如,玩家在文本框中输入“hi”,然后输入会显示在TextLabel上。

那么该输入将存储在哪个变量中?

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用户9737630
用户9737630

(textboxname).Text -- 返回已输入的文本。

2018-05-03 19:37:33