Roblox Studio - GUI 的关键开关
2018-5-1 20:16:55
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好的,目前我正在Roblox Studio中制作一个项目。我有一个帧GUI,我想当玩家在运行游戏时拥有GUI时,他们可以按下某个键来切换它(开/关)。所以是一个打开/关闭的系统。我想使用键切换,而不是鼠标点击。你有什么想法吗?
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这个链接解释了两种方法,更好的方法是在顶部或这里:
local toggle = false -- false 为关闭;true为打开 function onKeyPress(actionName, userInputState, inputObject) if userInputState == Enum.UserInputState.Begin then print("按下了R键") if toggle == false then toggle = true -- 插入可见 GUI else toggle = false -- 插入不可见 GUI end end end game.ContextActionService:BindAction("keyPress", onKeyPress, false, Enum.KeyCode.R)-- 上面一行也可以写成:
-- game.ContextActionService:BindAction("keyPress", onKeyPress, false, "r")