如何在Lua内将运行时变量传递给Python脚本?
2018-4-4 17:57:57
收藏:0
阅读:103
评论:1
我有一段Lua代码生成图像和其他数据容器,然后这些数据应该在另一个Python脚本中使用。
我尝试使用(os.execute(command)),如此所示https://www.lua.org/pil/22.2.html,但我不知道如何将这些参数直接从Lua传递给Python脚本作为参数。
点赞
评论区的留言会收到邮件通知哦~
推荐文章
- Lua 虚拟机加密load(string.dump(function)) 后执行失败问题如何解决
- 我想创建一个 Nginx 规则,禁止访问
- 如何将两个不同的lua文件合成一个 东西有点长 大佬请耐心看完 我是小白研究几天了都没搞定
- 如何在roblox studio中1:1导入真实世界的地形?
- 求解,lua_resume的第二次调用继续执行协程问题。
- 【上海普陀区】内向猫网络招募【Skynet游戏框架Lua后端程序员】
- SF爱好求教:如何用lua实现游戏内调用数据库函数实现账号密码注册?
- Lua实现网站后台开发
- LUA错误显式返回,社区常见的规约是怎么样的
- lua5.3下载库失败
- 请问如何实现文本框内容和某个网页搜索框内容连接,并把网页输出来的结果反馈到另外一个文本框上
- lua lanes多线程使用
- 一个kv数据库
- openresty 有没有比较轻量的 docker 镜像
- 想问一下,有大佬用过luacurl吗
- 在Lua执行过程中使用Load函数出现问题
- 为什么 neovim 里没有显示一些特殊字符?
- Lua比较两个表的值(不考虑键的顺序)
- 有个lua简单的项目,外包,有意者加微信 liuheng600456详谈,最好在成都
- 如何在 Visual Studio 2022 中运行 Lua 代码?

命令行参数只能是字符串,并且只能是相对较短的字符串,并且只能处理您默认系统编码可以处理的字符串。
如果你需要传递大量的、结构化的或者随机的二进制字节数据,就不能使用命令行参数了。
最简单的解决方案是将数据保存在文件中,然后将文件名作为命令行参数传递。然后,在 Python 端,你只需要打开并读取同一个文件。
你也可以将数据流传输到子进程的标准输入中。Lua 并没有像 Python 中的
subprocess模块那样的东西,但有时候popen就足够了。当
popen不够用时,你可以借助 POSIX 或者 Windows API 调用来自己构建它。参见 这个回答 以了解如何在 POSIX 系统上实现。你也可以仅仅打开一个管道、共享内存段等,让子进程继承它,然后将文件描述符或者密钥作为命令行参数传递。
最后,你可以编写一个简单的套接字服务器(可能使用已有的更高级协议库,范围从 Netstrings over UDP 到 HTTP),并将端口号作为命令行参数传递。