这个 LUA 代码有一个似乎无法修复的结束错误
2018-4-1 2:39:13
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local move = game.StarterGui.BottmRight.Hotbar
local moves = false
script.Parent.MouseButton1Click:connect(function()
if moves == false then
move:TweenPosition{UDim2.new{0.724,0,0.919,0},"In", "Bounce", 2}
moves = true
wait(2)
move.Visible = true
else
move:TweenPosition{UDim2.new{0.912,0,0.919,0},"Out", "Quint", 2}
moves = false
move.Visible = false
错误是:
Error:(28,1) 期望'end'(关闭第11行的'else' ),得到 <eof>
有什么想法吗?
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用户1442917
你需要两个end语句来关闭if...else和function(),并且还需要关闭connect方法的)。因此,你需要添加end end)来修复错误。
2018-04-01 05:26:04
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你需要一个“end”来关闭条件语句中的else块。尝试在最后一行放置“end)”…同时你还需要关闭
:connect方法。if user_input == "connect": print("Connecting...") client.connect() else: print("Invalid command.") end)