如何将小部件的可见性设置为false?
2018-3-6 3:43:25
收藏:0
阅读:153
评论:2
因此,我有这个函数:
local function addMainMenu()
local widget = require( "widget" )
-- 处理按钮事件的函数
local function handleButtonEvent( event )
if ( "ended" == event.phase ) then
scene = "GAME"
end
end
-- 创建小部件
local button1 = widget.newButton(
{
label = "button",
onEvent = handleButtonEvent,
emboss = false,
--圆角矩形按钮的属性
shape = "roundedRect",
width = 200,
height = 40,
cornerRadius = 2,
fillColor = { default={0.9,0.9,0.9,1}, over={1,0.1,0.7,0.4} },
strokeColor = { default={0,0,0,1}, over={0.8,0.8,1,1} },
strokeWidth = 5
}
)
-- 将按钮居中
button1.x = display.contentCenterX
button1.y = display.contentCenterY
-- 更改按钮的标签文本
button1:setLabel( "开始游戏" )
end
这将添加启动游戏的按钮,然后我有:
local function enterFrame()
local dt = getDeltaTime()
if (scene == "MAIN_MENU") then
addMainMenu()
elseif (scene == "GAME") then
if (running == false) then
startGame()
else
moveBg(dt)
moveEnemy(enemy)
updateScore()
end
elseif (scene == "GAME_OVER") then
local gameOverLabel = display.newText( "Game Over!", 50, 20, native.systemFont, 16)
gameOverLabel:setFillColor(1, 1, 1)
end
end
如您所见,一旦我点击开始按钮,场景就会变为“GAME”,并且按钮应该消失。问题是:它还在那里。阅读文档后,我无法找到将其可见性设置为false的方法。如何停止显示小部件?
点赞
用户9369297
将按钮隐藏或移除
如果想要使按钮不可见,可以使用 .isVisible:
button1.isVisible = false
如果要隐藏它,可以使用 .alpha
button1.alpha = 0.00
-- 或者只隐藏一点,50%
button1.alpha = 0.50
如果要移除它:
display.remove( button1)
button1= nil
2018-03-12 11:24:00
评论区的留言会收到邮件通知哦~
推荐文章
- Lua 虚拟机加密load(string.dump(function)) 后执行失败问题如何解决
- 我想创建一个 Nginx 规则,禁止访问
- 如何将两个不同的lua文件合成一个 东西有点长 大佬请耐心看完 我是小白研究几天了都没搞定
- 如何在roblox studio中1:1导入真实世界的地形?
- 求解,lua_resume的第二次调用继续执行协程问题。
- 【上海普陀区】内向猫网络招募【Skynet游戏框架Lua后端程序员】
- SF爱好求教:如何用lua实现游戏内调用数据库函数实现账号密码注册?
- Lua实现网站后台开发
- LUA错误显式返回,社区常见的规约是怎么样的
- lua5.3下载库失败
- 请问如何实现文本框内容和某个网页搜索框内容连接,并把网页输出来的结果反馈到另外一个文本框上
- lua lanes多线程使用
- 一个kv数据库
- openresty 有没有比较轻量的 docker 镜像
- 想问一下,有大佬用过luacurl吗
- 在Lua执行过程中使用Load函数出现问题
- 为什么 neovim 里没有显示一些特殊字符?
- Lua比较两个表的值(不考虑键的顺序)
- 有个lua简单的项目,外包,有意者加微信 liuheng600456详谈,最好在成都
- 如何在 Visual Studio 2022 中运行 Lua 代码?

一种ButtonWidget继承自GroupObject,后者继承自DisplayObject,提供了isVisible属性。
button1.isVisible = false将隐藏按钮。在下一个屏幕更新时,它将消失。如果您不再需要这个按钮,您也可以通过调用
button1:removeSelf()或从其父级组中移除它来将其删除。