使用 Corona SDK 制作平台游戏

我正在尝试开发一个类似于 Geometry Dash 的平台游戏,但在制作算法过程中遇到了很多问题。

我几乎不知道如何继续进行。游戏关卡是使用一个长图像(即地面)带有障碍物添加结构化的,还是在游戏过程中逐渐产生许多障碍物? 我想知道要从哪里开始,在我的游戏中绘制什么以及如何放置它,如何构建碰撞检测。

这款游戏将是一个自动滚动的平台游戏,人物的角色素材会向右移动,还是除了角色以外的所有关卡都会向左移动?

我是一个初学者,所以我希望收到详细的回答,并且不要太难理解。谢谢。

如果您有任何建议,我将非常乐意听取。

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用户9369297
用户9369297

看起来你还没有从内部感受到游戏的运作方式。教程可能无法帮你太多。我认为你需要自己开始做一些非常简单的东西,而不是通过教程。

例如:

  • 显示红色矩形
  • 显示蓝色矩形
  • 点击屏幕,红色矩形必须改变它的位置(不是通过转换 - 只是通过核心 x、y 更改)
  • 如果它们相撞了 - 显示文本:“你赢了”。碰撞检查仅通过原始计算。

然后进行更新,让它看起来更像一个游戏。

2018-03-14 07:07:10