Lua 写入整数函数卡住了

我是一个编程新手,想要学习基本的 Lua 脚本编程作为自己的爱好。 在编写 Lua 脚本时,所有语法都似乎没有错误,但我遇到了一个问题,我不理解。我将它分解成了这个基本函数:

{$lua}
 ID1 = "10"
 ID2 = "0"

if (ID1 ~= nil and ID1 == "10") then
  writeInteger(ID2,"25")
  end

print(ID2)

问题在于 writeInteger 根本不起作用,ID2 的值仍保持为“0”,而不应该变成“25”。 任何帮助将不胜感激。

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用户8062151
用户8062151

这不是有效的 Lua 代码,或者至少不是有效的原生(开箱即用)Lua 代码。由于您没有指定其他内容,我们无法提供太多帮助。我假设writeInteger是有效的函数(因为您的解释器没有对一个空值的调用进行抱怨),但我不认为它按您的期望工作。

如果您想将ID2变量设置为25,只需写:

ID2 = 25

Lua会自动将字符串类型转换为整数类型。您可以运行print(type(ID2))来确认这一点。

如果您正在使用作弊引擎(根据快速谷歌搜索的结果显示),则writeInteger函数需要一个地址和一个值。

function writeInteger(Address, Value): Boolean - 在成功时返回true

我不确定一个Lua变量ID2是否是有效的地址,但我确定"25"不是整数。您应该先去掉引号,由于该函数返回一个布尔值,您可以通过以下方式查看函数是否成功:

print(writeInteger(ID2, 25))
2017-11-28 03:40:28
用户8966081
用户8966081

Lua 对于类似数字、布尔值和字符串等原始类型使用传值方式。因此,如果您将一个数字传递给 writeInteger 这样的函数,则会在函数内部创建一个局部副本。该函数可以改变此副本,但是对于调用者(在此情况下是 writeInteger)没有影响。我不知道 writeInteger 应该如何工作,但如果您想调用更改其参数的函数,则可以创建一个表并将其传递。表仍然通过值传递,但是表的“值”是其内存地址(因此实际上表是通过引用传递的,您可以通过将其传递给函数来更改表的内容)。

了解更多信息请点击Function/variable scope (pass by value or reference?)

2017-11-30 15:37:20