通过_ENV模拟c++中的'using namespace'
2017-11-13 0:1:14
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如果我有一个文件'foo.lua':
local foo = {}
foo.add = function(a, b) return a+b end
foo.sub = function(a, b) return a-b end
foo.multiply = function(a, b) return a*b end
return foo
并且在'bar.lua'中我大量使用来自'foo.lua'的代码,我不喜欢一直输入'foo.add()',而是更喜欢在'bar.lua'中只写'add()'。我可以添加以下代码:
local foo = require('foo')
local add, sub, multiply = foo.add, foo.sub, foo.multiply
但是当您包含许多文件中的多个值时,这将开始变得麻烦。在c++中有一种解决方法:
#include <iostream>
using namespace std
在lua中,我认为你可以这样来模拟这个功能:
local foo = require('foo')
setmetatable(_ENV,{__index = foo})
从我所知道的,它尊重作用域,所以像下面的代码都可以正常使用:
实际上,下面的代码不起作用。我通过lua repl运行代码时,当我在lua文件中编写下面的代码片段时,它不能产生期望的结果。
f = function() -- 返回 2
setmetatable(_ENV,{__index = foo})
return add(1, 1)
end
add(1,1) -- 返回 2
我后悔做这件事的原因是什么?(除了适用于“using namespace”的原因)
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改变全局环境对其他库不是一种礼貌的行为。
尝试反过来实现:
do local _ENV = setmetatable(foo, {index = _ENV}) print(add(1, 1)) end请注意,
add将在foo中解析,而print将在原始的_ENV中解析。