Lua:无法加载一个加载另一个模块的模块
2017-11-12 14:1:6
收藏:0
阅读:111
评论:1
我在Lua中无法加载一个需要另一个模块的模块。我尝试阅读官方文档,但仍不清楚。通过使用 package.path 和 require 的组合可以成功加载单个模块。但是对 require 的嵌套调用会失败并产生错误:在行上函数的C级别过多(限制为200)
我有一个如下所示的项目结构:
./exeDir:包含tBig.lua
./utils:包含pkgBig.lua和pkgSmall.lua
pkgSmall.lua
--此模块稍后在pkgBig.lua中加载
local function toto(s)
print('Toto says:'..s)
end
local function dummy()
print('Dummy')
end
pkgSmall =
{
toto = toto,
dummy = dummy,
}
return pkgSmall
pkgBig.lua
local myPkg = require 'pkgSmall'
local function titi(s)
print('Titi says(followed by dummy):'..s)
myPkg.dummy()
end
local function fifi()
print('从fifi调用toto...')
myPkg.toto('FiFi叫我')
end
pkgBig =
{
titi = titi,
fifi = fifi,
}
return pkgBig
主要脚本:
tBig.lua
package.path = package.path ..';'..'pathToUtils /pkgBig.lua'
local big = require 'pkgBig'
big.titi('从主调用')
big.fifi(' pkgSmall测试')
调用此脚本会产生“太多的C级别...”错误。
点赞
评论区的留言会收到邮件通知哦~
推荐文章
- Lua 虚拟机加密load(string.dump(function)) 后执行失败问题如何解决
- 我想创建一个 Nginx 规则,禁止访问
- 如何将两个不同的lua文件合成一个 东西有点长 大佬请耐心看完 我是小白研究几天了都没搞定
- 如何在roblox studio中1:1导入真实世界的地形?
- 求解,lua_resume的第二次调用继续执行协程问题。
- 【上海普陀区】内向猫网络招募【Skynet游戏框架Lua后端程序员】
- SF爱好求教:如何用lua实现游戏内调用数据库函数实现账号密码注册?
- Lua实现网站后台开发
- LUA错误显式返回,社区常见的规约是怎么样的
- lua5.3下载库失败
- 请问如何实现文本框内容和某个网页搜索框内容连接,并把网页输出来的结果反馈到另外一个文本框上
- lua lanes多线程使用
- 一个kv数据库
- openresty 有没有比较轻量的 docker 镜像
- 想问一下,有大佬用过luacurl吗
- 在Lua执行过程中使用Load函数出现问题
- 为什么 neovim 里没有显示一些特殊字符?
- Lua比较两个表的值(不考虑键的顺序)
- 有个lua简单的项目,外包,有意者加微信 liuheng600456详谈,最好在成都
- 如何在 Visual Studio 2022 中运行 Lua 代码?

我无法重现你的错误。
但是请注意,
pathToUtils需要包含模块名称的模式。对于我来说,这很正常:
pathToUtils = 'utils/?.lua'