Lua脚本倒计时器
2017-11-9 11:10:58
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我完全是Lua编程语言的新手,总共只用过几天。尽管如此,我对Python、C#和Ada有一些经验。
我目前正在尝试制作一款赛车游戏,游戏中我想要包含的一个方面是在90秒后结束游戏的倒计时器,然后返回到高分屏幕,无论玩家是否已经消耗完所有生命。我不知道要包括哪些函数,也不知道在主脚本中放置文本的位置。希望能得到一些建议。
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用户7026995
使用 timer.performWithDelay 在延时后调用指定的函数。
示例
local function countdown( event )
print( "listener called" )
end
timer.performWithDelay( 1000, countdown, 90 )
2017-11-10 14:37:04
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当游戏开始时,请执行以下操作:
local startTime = os.time() local endTime = startTime+90然后定期执行以下操作:
if os.time() >= endTime then -- 退出游戏 -- 返回最高分屏幕 end直到游戏结束为止。这可能会在定期调用的回调函数中完成。根据您的框架工作方式,循环也可能适用。