使用 CMake 将 Lua 本地链接的问题
我知道这个一般问题已经被问过了,但是我有一个特别的未解决的问题,我找不到已经发布的帖子。
我正在尝试链接 Lua 源的本地 git 子模块 myproj/dependencies/lua 到我的 myproj/helloworld.c 文件。我将其获取到我的本地目录中,因为我遇到了 Fedora 可以用 FindLua.cmake 找到我的系统 Lua 头文件,但 Ubuntu 却找不到的问题。我想象当我将来尝试加入 macOS 和 Windows 时,这个问题只会更加严重。
FindLua.cmake 模块仍然很有用,所以我想强制它只在 myproj/dependencies/lua 目录中搜索。根据我所理解的意思是,在我的 CMakeLists.txt 中手动设置 LUA_INCLUDE_DIRS。
因此,问题 A 是我已经尝试了以下语法的多种迭代方式,但都不能正常运行:
set(LUA_INCLUDE_DIRS "{$CMAKE_SOURCE_DIR}/dependencies/lua")
然而,cmake . 没有输出表明它找到了 Lua,并且然后 make 失败,并显示出现 fatal error: lua.h:没有这个文件或目录
问题 B 是即使它找到了它,它也将找到这个,必须按照 CMake 的要求编译,以便产生它可以用于链接的内容。只需运行 make 会产生一个单独的可执行文件。我看到有人链接头文件,也有人链接 .a 或 .so 文件。不清楚在这种情况下应该使用哪个以及原因。
(我采取这种方法的原因是我想将 Lua 与代码一起发布,这样它就可以在不安装系统 Lua 头文件、升级它们到新版本或搜寻它们的情况下进行编译。它将嵌入到 C 应用程序中。因此,它不需要动态功能)
为了全面起见,这里是其它的 CMakeLists.txt :
cmake_minimum_required(VERSION 3.5)
project (learnopengl)
set(GLFW_BUILD_TESTS OFF CACHE BOOL "" FORCE)
set(GLFW_BUILD_EXAMPLES OFF CACHE BOOL "" FORCE)
set(CMAKE_INCLUDE_CURRENT_DIR ON)
add_executable(learnopengl
helloworld.c
)
add_subdirectory(dependencies/glfw)
add_subdirectory(dependencies/glad)
set(LUA_INCLUDE_DIRS "{$CMAKE_SOURCE_DIR}/dependencies/lua")
find_package(Lua)
if (LUA_FOUND)
include_directories(${LUA_INCLUDE_DIRS})
target_link_libraries (learnopengl ${LUA_LIBRARIES})
endif (LUA_FOUND)
target_link_libraries(learnopengl glad)
target_link_libraries(learnopengl glfw)
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