使用元表模拟对象:table.insert 返回“table expected, got nil”
2017-10-18 1:6:22
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所以,情况是这样的。
我正在用命令行制作一款21点游戏,因此我构建了一个玩家“对象”,以便能够重复使用用户和荷官(CPU)的函数。整个游戏机制都是有效的,除了拆分手牌的能力。因此,现在我正在整个游戏中添加玩家拥有多个手牌的能力。
元表被构造如下:
function Player:new (o)
o = o or {} -- 如果用户未提供对象,则创建一个对象
setmetatable(o, self)
self.__index = self
self.total = 0 -- 手牌的总值(卡牌点数之和)
self.money = 0 -- 剩余积分
self.curHand = 1 -- 跟踪当前玩的手牌以及使用哪个赌注
self.split = 0 -- 跟踪手牌拆分的总次数(手牌总数)
self.bet = {0, 0, 0, 0} -- 拆分后四个可能的手牌的四个赌注
self.insurance = 0 -- 荷官出示玩家A时需要支付的保险费用
self.blackjack = false
return o
end
然后这样实例化用户和荷官:
user = Player:new({hand = {{}, {}, {}, {}}}) -- 实例化用户和荷官对象
dealer = Player:new({hand = {}})
我“抽牌”功能的问题就开始了。
function Player:hit(deck)
table.insert(self.hand[self.curHand], draw(deck))
end
如果我“橡皮鸭子”这个问题,我的代码应该执行以下操作:
1. user.hand 最开始是包含 user.hand[1] 到 [4] 的表
2. user.curHand == 1
3.因此,user.hand[user.curHand] == user.hand[1](目前为止)
4. 然后,table.insert 将从函数“draw”返回的第一张牌添加到 user.hand[user.curHand]…换句话说,是四张牌中的第一张牌。
在崩溃文本中,它告诉我 table.insert 期望一个表,但得到了 nil,这意味着 user.hand[1]中没有表……请记住,我添加多个手牌之前一切都有效。
我确定解决方案是明显而简单的,但我无法弄清楚。从我的角度来看,一切都应该有效!(但是,计算机确切地执行我们告诉它们要做的……所以我知道问题在我身上)
感谢您的帮助!
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