如何在不修改堆栈的情况下转储表的内容?
2020-6-20 9:12:55
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首先,我是 Lua 的超级新手。昨晚才开始学习。 顺便说一句,我正在使用 golua,它可以很好地镜像通常的 C API。因此,在C 中的任何建议可能也适用于我的情况。
无论如何,来看问题。我在集成 Lua 到 Go 应用程序中的实验早期阶段,因此正在测试各种方法和手段来处理任务。
我首先要做的事情之一是使用表(基于 JSON 对象)调用 Lua 函数,在那里对表进行一些操作,然后返回它。表可能包含嵌套表。本文不涉及脚本部分,我认为我已经掌握了这一部分。 但是,我想查看堆栈中的内容,以验证我所传递给函数的内容是否正确。同样,也想查看 Lua 返回的值。
但是,如何实现呢?
以下代码段摘自参考手册:
static void stackDump (lua_State *L) {
int i;
int top = lua_gettop(L);
for (i = 1; i <= top; i++) { /* repeat for each level */
int t = lua_type(L, i);
switch (t) {
case LUA_TSTRING: /* strings */
printf("`%s'", lua_tostring(L, i));
break;
case LUA_TBOOLEAN: /* booleans */
printf(lua_toboolean(L, i) ? "true" : "false");
break;
case LUA_TNUMBER: /* numbers */
printf("%g", lua_tonumber(L, i));
break;
default: /* other values */
printf("%s", lua_typename(L, t));
break;
}
printf(" "); /* put a separator */
}
printf("\n"); /* end the listing */
}
然而,当堆栈包含表时,这只会打印出"table",这显然对于我们真正感兴趣的表内容不是非常有用。
我知道如何从堆栈中"pop"一个表(使用 lua_next() 等),但是这当然会修改堆栈,所以我无法在调用 lua 函数之前使用它...
我已经搜索了很高很低,但我所找到的与上述代码段相似。
编辑:这是为了找出该 Lua 代码为什么不打印任何内容:
for k, v in ipairs(arg) do
print(k .. ' = ' .. v)
end
其中 arg 是函数参数(表)。
编辑 2:啊呵,结果上述代码应该使用 pairs(arg)。但是,在一般情况下,问题的有效性仍然存在。
编辑 3:找到了参考手册源代码。
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通常获取表键值的方法是使用 Lua 栈操作 lua_getfield()。该表应已在堆栈上。lua_getfield() 将获取特定键的值并将其推送到堆栈上。由于您不想更改堆栈,因此可以弹出该值。它不会更改已经在栈上的表。
如果您真的要修改表格,那么可能只能使用 Lua 栈来完成,这就是它的工作方式。