Lua c API 创建后更改库
2017-10-10 18:41:21
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我正在使用C API将ncurses包装在Lua中。我正在使用 stdscr 指针:在调用 initscr 之前,这是 NULL,并且通过我的绑定的设计从Lua调用 initscr 。因此,在驱动程序函数中,我做了这个:
// 驱动程序函数
LUALIB_API int luaopen_liblncurses(lua_State* L){
luaL_newlib(L, lncurseslib);
// 它将从NULL开始
lua_pushlightuserdata(L, stdscr);
lua_setfield(L, -2, "stdscr");
lua_pushstring(L, VERSION);
lua_setglobal(L, "_LNCURSES_VERSION");
return 1;
}
这起到了预期的作用。当我需要修改 stdscr 时,就会出现麻烦。 initscr 绑定如下所示:
/*
** 将终端设置为curses模式
*/
static int lncurses_initscr(lua_State* L){
initscr();
return 0;
}
我需要将库中的 stdscr 修改为不再为null。Lua端的示例代码如下:
lncurses = require("liblncurses");
lncurses.initscr();
lncurses.keypad(lncurses.stdscr, true);
lncurses.getch();
lncurses.endwin();
但是, lncurses.stdscr 为 NULL,因此本质上运行C中的 keypad(NULL, true)
我的问题是,如何在创建库后在Lua中修改库值?
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你可以使用 registry。
在创建时将模块表格的引用存储在注册表中。
LUALIB_API int luaopen_liblncurses(lua_State* L) { luaL_newlib(L, lncurseslib); // This will start off as NULL lua_pushlightuserdata(L, stdscr); lua_setfield(L, -2, "stdscr"); lua_pushstring(L, VERSION); lua_setglobal(L, "_LNCURSES_VERSION"); // Create a reference to the module table in the registry lua_pushvalue(L, -1); lua_setfield(L, LUA_REGISTRYINDEX, "lncurses"); return 1; }然后在
initscr时更新字段。static int lncurses_initscr(lua_State* L) { initscr(); // Update "stdscr" in the module table lua_getfield(L, LUA_REGISTRYINDEX, "lncurses"); lua_pushlightuserdata(L, stdscr); lua_setfield(L, -2, "stdscr"); return 0; }