Lua表是否线程安全?
假设我有一个Lua表t={"a"={}, "b"={}}。
我的问题是,我有两个线程,线程A和线程B。
如果我为这两个线程分别创建两个lua_State,通过lua_newthread,线程A只读/写t.a,线程B只读/写t.b。
我应该在每个线程中使用lua_lock吗?
如果是肯定的,那么t上的任何操作都需要lua_lock吗?
TL;DR: Lua 引擎状态不是线程安全的,因此没有理由使 Lua 表线程安全。
lua_State 不是引擎状态,虽然它引用了它。相反,它是 Lua 线程的状态,与应用程序线程无关。拥有相同引擎状态的 Lua 线程不能同时执行,因为 Lua 引擎本质上是单线程的(尽管您可以同时使用任意数量的引擎),而是协同多任务。
因此,lua_State *lua_newthread (lua_State *L); 创建了一个新的 Lua 线程,而不是操作系统线程。
lua_lock 等等并不涉及线程安全,但是在实现的第二个版本中,这是本地代码可以跨调用保持对 Lua 对象控制的方式:https://www.lua.org/manual/2.1/subsection3_5_6.html
现代方法是使用注册表,这是一个可从本地代码访问的 Lua 表:http://www.lua.org/manual/5.3/manual.html#4.5
不,lua表不是线程安全的。
而且是的,对表t的所有操作都需要lua_lock,因为它们都不是原子操作。
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lua table并不是线程安全的,但因为线程不会在同一元素上读写,所以不需要锁定。