确保你的 NDK_MODULE_PATH 变量已经正确定义
2017-9-7 5:53:24
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创建完毕一个 cocos2d Lua 项目后,但是遇到了以下错误。
Error info
Android NDK: /Users/beck/Documents/Cocos2d-x/Hello_CocosLua/frameworks/runtime-src/proj.android-studio/app/jni/Android.mk: Cannot find module with tag 'scripting/lua-bindings/proj.android' in import path
Android NDK: 确保你的 NDK_MODULE_PATH 变量已经正确定义了吗?
Android NDK: 已经搜索以下目录:
Android NDK:
/Users/beck/Documents/Cocos2d-x/Hello_CocosLua/frameworks/runtime-src/proj.android-studio/app/jni/Android.mk:25: *** Android NDK: Aborting. . Stop.
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用户2617363
这些错误发生在主要核心版本和扩展版本不匹配时。不要忘记通过执行 Python 脚本 download-deps.py 下载外部扩展。
2018-02-22 13:31:12
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通过将以下内容添加到 Android.mk 文件修复问题
目的是正确导入 "cocos2d-x"、"cocos2d-x/external" 和 "cocos2d-x/cocos" 这些个体路径。
$(call import-add-path,$(LOCAL_PATH)/../../../../cocos2d-x) $(call import-add-path,$(LOCAL_PATH)/../../../../cocos2d-x/external) $(call import-add-path,$(LOCAL_PATH)/../../../../cocos2d-x/cocos)