使用 Lua “socket” 库能否获取端口状态?

帮我追踪特定端口的状态:「LISTENING」、「CLOSE_WAIT」、「ESTABLISHED」。 我可以使用 netstat 命令来解决:

local command = 'netstat -anp tcp | find ":1926 " '
local h = io.popen(command,"rb")
local result = h:read("*a")
h:close()
print(result)
if result:find("ESTABLISHED") then
   print("Ok")
end

但我需要使用 Lua socket 库 来实现相同的功能。 这可行吗?

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用户4994021
用户4994021

你不能使用 sockets API 查询另一个进程拥有的套接字的状态,这是 LuaSocket 在底层使用的方法。

要访问关于另一个进程的信息,你需要查询操作系统。假设你正在使用 Linux,通常这意味着查看 proc 文件系统。

我不是很熟悉 Lua,但是快速搜索后,我找到了这个项目:https://github.com/Wiladams/lj2procfs。我认为这可能是你需要的,假设他们已经为你需要的相关 /proc/net 文件编写了解码器。

至于哪个文件?如果只是查询状态,我认为你需要的是 tcp 文件,就像http://www.onlamp.com/pub/a/linux/2000/11/16/LinuxAdmin.html中所述。

2017-09-14 18:44:23
用户4148092
用户4148092

像 @Peter 所说的那样,netstat 使用 proc 文件系统来收集网络信息,特别是端口绑定信息。LuaSockets 有自己的库来检索连接信息。例如,

监听 你可以使用 master:listen(backlog),它指定了该套接字愿意接收连接,并将对象转换为服务器对象。服务器对象支持 accept、getsockname、setoption、settimeout 和 close 方法。参数 backlog 指定可以排队等待服务的客户端连接数。如果队列已满,而另一个客户机尝试连接,则连接将被拒绝。成功时,该方法返回 1。在错误的情况下,该方法返回 nil,后跟错误消息。

以下方法将返回一个带有本地 IP 地址和 端口 数的字符串。在错误的情况下,该方法返回 nil。

master:getsockname()
client:getsockname()
server:getsockname()

还存在这个方法: client:getpeername() 它将返回一个字符串与对等方的 IP 地址,后面跟着对等方用于连接的 端口号。在错误的情况下,该方法返回 nil。

如果您想要检索“CLOSE_WAIT”、“ESTABLISHED”或其他连接信息,请阅读官方文档。它提供了您需要的所有内容,并对方法进行了简明解释。

2017-09-14 18:46:53