C++和Lua中的简单数学计算的差异
2017-8-29 21:27:40
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我是Lua开发人员,最近开始学习C ++。
我注意到C ++处理数学运算稍有不同。我想知道这种情况的正式名称/解释是否存在,以及是否有办法使它回到我所习惯的方式。
在Lua中,代码如下;
local a = (4/3)* 3.1415 * (5 * 5 * 5)
print (a) //这将返回523.58333
在C ++中
int a;
a = (4/3)* 3.1415 * (5 * 5 * 5);
cout << a; //这将返回392
注意,尽管方程式的语法完全相同,但答案不同。
谢谢 :)
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用户446717
更好的等价代码是:
浮点数 a;
a = ( 4 / 3.0 ) * 3.1415 * ( 5 * 5 * 5 );
cout << a;
注意我们在划分时使用 3.0 以进行浮点数划分而不是整数划分。
2017-08-29 21:34:45
用户7590993
Lua中使用浮点数除法
/: 浮点数除法
//: 向下取整除法
结果为1.333 * 3.145 * (5 * 5 * 5),结果为523.583。
在Lua中可以这样做:
local a = (4 // 3) => 1 * 3.1415 * (5 * 5 * 5)
print(a)
你将得到
因为 (1)*3.1415*5*5*5,得到 392.6875
因为4//3(向下取整除法)将返回1
如果您想要与C++ int等价的结果,请使用floor
local a = ( 4 // 3 ) * 3.1415 * ( 5 * 5 * 5 )
print(math.floor(a))
输出:
392
而C++已经严格基于类型。
2017-08-29 21:43:02
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尝试将a声明为双精度浮点型,看会发生什么......这样,4/3就会计算为1,而3.14则计算为3。这就是你们之间的差异。