定义一个使用字段名的函数时出现错误(`'(' 在 '[' 附近应该是期望的)
2017-8-21 16:36:39
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我在使用lua进行编译时遇到一个错误:
local action = {}
action["moving"] = {}
action["zooming"] = {}
action["moving"].state = false
action["zooming"].state = false
action.list = {"moving", "zooming"}
function action["moving"].f()
if CanAction("moving") and (love.keyboard.isDown("left") or love.keyboard.isDown("right") or love.mouse.isDown("l")) then
if action["moving"].state == false then
action["moving"].x, action["moving"].y = camera:mousePosition()
action["moving"].state = true
end
if action["moving"].state then
if love.mouse.isDown("l") then
camera:setPosition(-love.mouse.getX()*camera.scaleX + action["moving"].x, -love.mouse.getY()* camera.scaleY + action["moving"].y)
elseif love.keyboard.isDown("left") then
camera:move(-10*camera.scaleX, 0)
elseif love.keyboard.isDown("right") then
camera:move(10*camera.scaleX, 0)
end
end
else
ResetAction("moving")
end
end
在声明函数"function action["moving"].f()"时出现的错误,可能是因为我使用了这样的一个表,谢谢帮忙。
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用户805875
在 Lua 中,t.foo 等价于 t["foo"],是语法糖。
在你的情况中,“moving”和“zooming”是有效的 Lua 标识符字符串,这意味着你可以使用 function action.moving.f(),这是合法的并且具有相同的含义。(特别地,字段名仍是字符串并且没有更加固定或其他任何的变化 -- 你可以仍然使用 action[some_var].f,如果some_var等于 "moving",那么将会得到你定义的函数。)
在其他情况(更复杂的(子)字段名 / 键名),你将必须按照 Paul 提出的建议去做。
2017-08-21 19:09:51
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你应该使用
action["moving"].f = function(),而不是function action["moving"].f(),因为后者的语法是不允许的,而前者将匿名函数分配给表中的字段。