Lua嵌套表从Lua到C
2017-8-16 10:36:22
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我试图将嵌套的Lua表转换为C JSON对象,但鲁LuaTableToJson(参见下面的代码),其中"index"是检索参数索引,PopOneArg是处理值的例程,具体取决于其类型。
当存在嵌套表时,我想递归调用LuaTableToJson,但使用index = -1时不起作用。
问题:请问是否有人能够指出从Lua传递嵌套表到C的工作示例。或者,有人能够解释从Lua传递嵌套表到C时堆栈结构。
谢谢
注意:对于C->Lua,我有一个解决方案。
STATIC json_object *LuaTableToJson (lua_State* luaState, int index) {
int idx;
json_object *tableJ= json_object_new_object();
const char *key;
char number[3];
lua_pushnil(luaState); // 1st key
for (idx=1; lua_next(luaState, index) != 0; idx++) {
// uses 'key' (at index -2) and 'value' (at index -1)
if (lua_type(luaState,-2) == LUA_TSTRING) key= lua_tostring(luaState, -2);
else {
snprintf(number, sizeof(number),"%d", idx);
key=number;
}
json_object *argJ= PopOneArg(luaState, -1);
json_object_object_add(tableJ, key, argJ);
lua_pop(luaState, 1); // removes 'value'; keeps 'key' for next iteration
}
// Query is empty free empty json object
if (idx == 1) {
json_object_put(tableJ);
return NULL;
}
return tableJ;
}
STATIC json_object *PopOneArg (lua_State* luaState, int idx) {
json_object *value=NULL;
int luaType = lua_type(luaState, idx);
switch(luaType) {
case LUA_TNUMBER: {
lua_Number number= lua_tonumber(luaState, idx);;
int nombre = (int)number; // evil trick to determine wether n fits in an integer. (stolen from ltcl.c)
if (number == nombre) {
value= json_object_new_int((int)number);
} else {
value= json_object_new_double(number);
}
break;
}
case LUA_TBOOLEAN:
value= json_object_new_boolean(lua_toboolean(luaState, idx));
break;
case LUA_TSTRING:
value= json_object_new_string(lua_tostring(luaState, idx));
break;
case LUA_TTABLE: {
if (idx > 0) {
value= LuaTableToJson(luaState, idx);
} else {
value= json_object_new_string("UNSUPPORTED_Lua_Nested_Table");
}
break;
}
case LUA_TNIL:
value=json_object_new_string("nil") ;
break;
default:
AFB_NOTICE ("PopOneArg: script returned Unknown/Unsupported idx=%d type:%d/%s", idx, luaType, lua_typename(luaState, luaType));
value=NULL;
}
return value;
}
static json_object *LuaPopArgs (lua_State* luaState, int start) {
json_object *responseJ;
int stop = lua_gettop(luaState);
if(stop-start <0) return NULL;
// start at 2 because we are using a function array lib
if (start == stop) {
responseJ=PopOneArg (luaState, start);
} else {
// loop on remaining return arguments
responseJ= json_object_new_array();
for (int idx=start; idx <= stop; idx++) {
json_object *argJ=PopOneArg (luaState, idx);
if (!argJ) goto OnErrorExit;
json_object_array_add(responseJ, argJ);
}
}
return responseJ;
OnErrorExit:
return NULL;
}
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如果需要一种封装好的解决方案,请查看我的代码 here
基本上,在解析嵌套表时,您应该在负索引处进行解析。在这种情况下,
lua_next会打乱相对于您正在跟踪的索引的堆栈,因此您需要将其减少。您可以尝试
if (index<0) index--; //更改为--,与您的代码相同在解析表时。它应该可以与您的代码一起使用,但我不能保证我没有错过其他问题。
我的代码确保可以处理任何级别的嵌套,因此我建议您以此作为示例,并在其工作时将您的最终代码发布为答案。