**LuaJIT FFI 加载 DLL 错误**
2017-8-13 13:2:29
收藏:0
阅读:262
评论:3
我想编写一些用于 Lua 中的 C 函数,使用 LuaJIT 的 FFI 应该是最简单的方法。
我有一个 C 文件 "add.c":
int add(int a, int b){
return a+b;
}
我使用以下命令将其汇编为 "add.o":
gcc -c add.c
我制作了 "add.dll":
gcc - shared -o add.dll add.o
最后,我试图在 LuaJIT 中运行以下 Lua 代码:
local ffi =require("ffi")
local test=ffi.load("C:\\users\\quebe\\Desktop\\add")
ffi.cdef[[
int add(int a,int b);
]]
print(test.add(1,2))
结果:
luajit: test.lua:3: cannot load module 'C:\users\quebe\Desktop\add': %1 is
not a valid Win32 application.
stack traceback:
[C]: in function 'load'
test.lua:3: in main chunk
[C]: at 0x7ff72be120c0
但我不知道如何解释它并进行调试。
点赞
用户6038447
这听起来像是你正在尝试加载的动态链接库有一些依赖的dll文件无法加载 - 通常是因为它们不在Windows搜索路径中。
解决方法的想法:
- 获取依赖关系查看器并查看您的dll - 缺少的通常会被标记为红色。
- 通常情况下,如果您使用Visual Studio进行构建,您可能需要像vcp140.dll和vcr140.dll(或类似的东西)这样的Visual Studio运行时。这些有时未正确注册,并且您可能需要执行此操作。
- 在Windows上,您必须确保在构建dll时,所有函数都已导出(可以用几种方法来完成 - 请参见MSVC帮助),并且它们具有
__stdcall或__cdecl名称混淆。如果没有,您将无法使用ffi调用函数。 - 最后,要注意禁用dll的安全性。有时dll将被标记为Win10系统不可使用。检查属性并启用dll。这通常发生在将dll复制到某些类型的文件夹之间时。
2020-09-07 06:01:13
用户16169420
我在尝试做某些相关操作时遇到了相同的错误,结果发现 LuaJIT 二进制文件是以 64 位编译的,而我要加载的 .dll 是以 32 位编译的。
2021-09-20 16:14:18
评论区的留言会收到邮件通知哦~
推荐文章
- Lua 虚拟机加密load(string.dump(function)) 后执行失败问题如何解决
- 我想创建一个 Nginx 规则,禁止访问
- 如何将两个不同的lua文件合成一个 东西有点长 大佬请耐心看完 我是小白研究几天了都没搞定
- 如何在roblox studio中1:1导入真实世界的地形?
- 求解,lua_resume的第二次调用继续执行协程问题。
- 【上海普陀区】内向猫网络招募【Skynet游戏框架Lua后端程序员】
- SF爱好求教:如何用lua实现游戏内调用数据库函数实现账号密码注册?
- Lua实现网站后台开发
- LUA错误显式返回,社区常见的规约是怎么样的
- lua5.3下载库失败
- 请问如何实现文本框内容和某个网页搜索框内容连接,并把网页输出来的结果反馈到另外一个文本框上
- lua lanes多线程使用
- 一个kv数据库
- openresty 有没有比较轻量的 docker 镜像
- 想问一下,有大佬用过luacurl吗
- 在Lua执行过程中使用Load函数出现问题
- 为什么 neovim 里没有显示一些特殊字符?
- Lua比较两个表的值(不考虑键的顺序)
- 有个lua简单的项目,外包,有意者加微信 liuheng600456详谈,最好在成都
- 如何在 Visual Studio 2022 中运行 Lua 代码?

根据 这里,在加载 dll 文件之前应该声明 C 函数:
local ffi =require("ffi") ffi.cdef[[ int add(int a, int b) ]] local test=ffi.load("C:\\users\\quebe\\Desktop\\add")补充说明:
此外,正如 Egor Skriptunoff 提到的那样,dll 文件中的函数应该被声明为导出。具体细节参见 这个 SO 答案。