Lua OpenTX 自定义菜单
2017-7-27 16:45:14
收藏:0
阅读:219
评论:1
点赞
评论区的留言会收到邮件通知哦~
推荐文章
- Lua 虚拟机加密load(string.dump(function)) 后执行失败问题如何解决
- 我想创建一个 Nginx 规则,禁止访问
- 如何将两个不同的lua文件合成一个 东西有点长 大佬请耐心看完 我是小白研究几天了都没搞定
- 如何在roblox studio中1:1导入真实世界的地形?
- 求解,lua_resume的第二次调用继续执行协程问题。
- 【上海普陀区】内向猫网络招募【Skynet游戏框架Lua后端程序员】
- SF爱好求教:如何用lua实现游戏内调用数据库函数实现账号密码注册?
- Lua实现网站后台开发
- LUA错误显式返回,社区常见的规约是怎么样的
- lua5.3下载库失败
- 请问如何实现文本框内容和某个网页搜索框内容连接,并把网页输出来的结果反馈到另外一个文本框上
- lua lanes多线程使用
- 一个kv数据库
- openresty 有没有比较轻量的 docker 镜像
- 想问一下,有大佬用过luacurl吗
- 在Lua执行过程中使用Load函数出现问题
- 为什么 neovim 里没有显示一些特殊字符?
- Lua比较两个表的值(不考虑键的顺序)
- 有个lua简单的项目,外包,有意者加微信 liuheng600456详谈,最好在成都
- 如何在 Visual Studio 2022 中运行 Lua 代码?


我放弃了寻找能够完成我的任务的函数,反而自己编写了一个。
以下是函数:
local function drawMenu(items, event) local maxLen = 0; local itemCount = 0; for index, action in pairs(items) do itemCount = itemCount + 1; if string.len(index) > maxLen then maxLen = string.len(index); end end local width = maxLen * 5; -- 菜单框架的宽度 local height = (itemCount * 9) + 2; -- 菜单框架的高度 if event == EVT_EXIT_BREAK then menu = false; end if event == EVT_PLUS_BREAK or event == EVT_ROT_LEFT then selected = selected + 1; end if event == EVT_MINUS_BREAK or event ==EVT_ROT_RIGHT then selected = selected - 1; end count = 0; actions = {}; lcd.drawFilledRectangle((LCD_W/2) - (width/2), (LCD_H/2) - (height/2), width, height, ERASE); lcd.drawRectangle((LCD_W/2) - (width/2), (LCD_H/2) - (height/2), width, height, SOLID); for index, action in pairs(items) do actions[count] = action; if count == selected then lcd.drawText((LCD_W/2) - (width/2) + 3, (LCD_H/2) - (height/2) + (count * 8) + 2, index, 0+ INVERS); else lcd.drawText((LCD_W/2) - (width/2) + 3, (LCD_H/2) - (height/2) + (count * 8) + 2, index, 0); end count = count + 1; end if event == EVT_ROT_BREAK or event == EVT_ENTER_BREAK then actions[selected](); menu = false; end if selected >= count then selected = 0; end if selected < 0 then selected = count - 1; end end它接受包含以字符串索引方法的函数数组作为参数。索引是菜单中的名称,在用户选择时执行相应方法。菜单的尺寸编码较差,有时可能会过宽。
你还需要一个控制菜单可见性的全局变量menu。你应该通过以下方式打开菜单:
local menu = false; local function run_func(event) if event == EVT_MENU_LONG then menu = true; end if menu then drawMenu(items, event); end end此外,你还需要一个全局变量selected。
local selected = 0;但此函数并不完整,它不支持滚动,当传递太多的项时可能会表现奇怪。
屏幕截图: