Lua中如何使用 require 设置调用文件的环境?
是否有一种方法在Lua文件中调用require,并使调用它的文件的环境被设置?例如,如果我有一个定义在表中的领域特定语言(DSL)定义函数Root和Sequence,我可以在允许我像全局变量那样访问这些函数的模块中使用something like setfenv(1,dslEnv)吗?
我想要实现的目标是将此用作行为树DSL的一种方式,使我的定义文件看起来像这样(或尽可能接近):
require "behaviortrees"
return Root {
Sequence {
Leaf "leafname",
Leaf "leafname"
}
}
而不必明确地将Root,Sequence和Leaf带入范围,也不必限定名称,例如behaviortrees.Sequence。
简而言之,我正在试图使定义文件尽可能清洁,没有任何多余的行在树定义中阻碍。
Module "behaviortrees.lua"
local behaviortrees = {
-- 插入您的这些函数的代码
Root = function(...) ... end,
Sequence = function(...) ... end,
Leaf = function(...) ... end,
}
-- 现在设置调用者的环境。 有两种方法可供选择:
-- 如果您希望使DSL环境与Lua全局变量隔离
-- (例如,在执行require“behaviortrees”后,将不会使用“require”和“print”函数)
setfenv(3, behaviortrees)
-- 或者
-- 如果您想保留所有全局变量以供DSL使用
setfenv(3, setmetatable(behaviortrees, {__index = getfenv(3)}))
主Lua程序:
require "behaviortrees"
return Root {
Sequence {
Leaf "leafname",
Leaf "leafname"
}
}
我可以在模块中像 setfenv(1, dslEnv) 那样得到像全局变量那样访问那些函数的方法吗?
当然可以。你只需要找到正确的堆栈级别,而不是在 setfenv 中使用的 1。通常,您可以使用循环和 debug.getinfo 调用沿着堆栈上走,直到找到堆栈中的 require 函数,然后再移动一些,直到找到下一个主要块(以防某人在函数中调用 require)。这就是您必须使用 setfenv 的堆栈级别。但是我可以建议一个...
不同的方法
在 Lua 中,“require”是可插拔的。您可以将一个函数(称为搜索器)添加到 package.loaders 数组中,并在 require 尝试加载模块时调用它。假设您的所有 DSL 文件都具有 .bt 后缀而不是通常的 .lua。然后您将使用重新实现了普通 Lua 搜索器的不同之处,您将查找 .bt 文件而不是 .lua 文件,并且您将在由 loadfile 返回的函数 return 中调用 setfenv。像这样:
local function Root( x ) return x end
local function Sequence( x ) return x end
local function Leaf( x ) return x end
local delim = package.config:match( "^(.-)\n" ):gsub( "%%", "%%%%" )
local function searchpath( name, path )
local pname = name:gsub( "%.", delim ):gsub( "%%", "%%%%" )
local msg = {}
for subpath in path:gmatch( "[^;]+" ) do
local fpath = subpath:gsub( "%?", pname ):gsub("%.lua$", ".bt") -- replace suffix
local f = io.open( fpath, "r" )
if f then
f:close()
return fpath
end
msg[ #msg+1 ] = "\n\tno file '"..fpath.."'"
end
return nil, table.concat( msg )
end
local function bt_searcher( modname )
assert( type( modname ) == "string" )
local filename, msg = searchpath( modname, package.path )
if not filename then
return msg
end
local env = { -- create custom environment
Root = Root,
Sequence = Sequence,
Leaf = Leaf,
}
local mod, msg = loadfile( filename )
if not mod then
error( "error loading module '"..modname.."' from file '"..filename..
"':\n\t"..msg, 0 )
end
setfenv( mod, env ) -- set custom environment
return mod, filename
end
table.insert( package.loaders, bt_searcher )
如果您将此放在一个模块中并从主程序中的 require 一次加载它,然后您可以使用自定义环境从 .bt 文件中 require 您的 DSL 文件,其位置与您放置您的 .lua 文件相同。您甚至不需要在 DSL 文件中使用 require("behaviortrees")。例如:
文件 xxx.bt:
return Root {
Sequence {
Leaf "leafname",
Leaf "leafname"
}
}
文件 main.lua:
#!/usr/bin/lua5.1
require( "behaviortrees" ) -- loads the Lua module above and adds to package.loaders
print( require( "xxx" ) ) -- loads xxx.bt (but an xxx Lua module would still take precedence)
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在 Lua 5.2 中,
_ENV是一个本地变量,确定环境表。你可以改变任何函数的环境,基本上是代码块。_ENV = behaviortrees;另一种方法是自动复制每一个字段:
do _ENV = _ENV or _G; for k, v in next, behaviortrees do _ENV[k] = v; end end然而,手动本地化来自
behaviortrees的每个字段可能更有效率。