Lua 是否可以返回一个表内元素的引用?
假设我有一个简单的表,这个表里有一个包含其他值的子表。 为了简单起见,这是它的布局:
local a = {b = {X = 123; Y = 321; Z = 456;}};
我有一个函数,应该返回表a.b中给定值的引用。
local function GetRef(member)
--返回a.b[member]的引用
end
我需要调用GetRef的原因是因为调用它的另一个函数需要能够将一个新值分配给表中提供的值:
local function AssignValue(key, value)
local ref = GetRef(key);
ref = value;
end
现在您可能会问:“为什么不只返回a.b,并在分配函数中键入ref\ [key ]来分配它?”,我也可以那么做,但如果我现在决定实现我要实现的东西,我就不会学到任何新东西,不是吗?
感谢任何帮助。
不完全正确地说 Lua 没有引用。
实际上,每个变量都存储了对某个值的引用。在内部有一些快捷方式,允许 Lua 直接将简单值存储在变量中而不是引用它,但你无法从 Lua 方面检查是否为真,并且这也不重要。
重要的是,将新值分配给变量只会更改存储在变量中的引用。这类似于 Java - 任何对象类型的变量都是引用,并且在函数/方法中按值传递。因此,您无法通过将某些内容分配给变量来更改该值,您只能引用某个不同的值。
因此,要更改已存储的值,必须明确进行突变。Lua 大多数类型都是不可变的(数字/布尔值/字符串),这仅将表、线程和闭合留作可能改变的主题。这意味着您必须存储要突变的值。
按照您的示例,您无法通过引用存储在其中的某个值来更改表的内容。如果您将值 321(Y 索引)存储在 local ref 变量中,则无法进行突变,因为数字是不可变的。将新内容分配给 ref 变量只会引用不同的值。您必须存储 b 表的值才能够在某个索引下分配新值,您还需要存储该索引(或 full path,正如 @lhf 已经建议的那样)。
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Lua中没有与值相关的引用。但是你可以使用upvalue:
local function AssignValue(key, value) a.b[key] = value end如果你想对多个表进行操作,请尝试:
function makeSetPath(t) return function (key,value) t[key]=value end end AssignValue = makeSetPath(a.b)