使用C++更改Lua文件

让我们假设我有一个lua文件

test.lua
car = { engine = "Test",
        type = "Test"}

现在我想要更改'engine'为"Test_done",但是它必须是持久的(当我打开文件时,它也应该是"Test_done"),因此不仅在运行时生效。

到目前为止,我找到了Boost:Lib(Filesystem),它应该可以使用吗?还是有其他解决方案?

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