如何在 LUA 中创建一个表格,它的值由 "for" 循环的输出定义?
2017-6-30 21:45:57
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我正在为魔兽世界编写一个插件,但我遇到了一些基本的 lua 问题。我想要将这个 for 循环中的以下元素减少到一行中。
目前,我正在使用 WoW 的 api 命令 "SetAlpha(0)"(它只是隐藏游戏中的框架)在共享相同名称的框架列表上,除了末尾的数字。ActionButton1Name,ActionButton2Name,ActionButton3Name 等。
我还必须对另外四个列表执行相同的操作,每个列表也有 12 个不同的版本 MultiBarBottomRightButton1Name,MultiBarBottomRightButton2Name 等。
实质上,我希望采取当前的内容:
for i=1, 12 do
[ "ActionButton"..i.."Name" ]:SetAlpha(0)
[ "MultiBarBottomRightButton" ..i.. "Name" ]:SetAlpha(0)
[ "MultiBarBottomLeftButton" ..i.. "Name" ]:SetAlpha(0)
[ "MultiBarRightButton" ..i.. "Name" ]:SetAlpha(0)
[ "MultiBarLeftButton" .. i.. "Name" ]:SetAlpha(0)
end
_SetAlpha 是特定于魔兽世界 API 的,因此根据需要忽略它。
将它转换成我在其他地方有所有 [ ] 元素的一个表格,并稍后使用该索引
local buttonNameIndex = function()
for i=1, 12 do
[ "ActionButton"..i.."Name" ]
[ "MultiBarBottomRightButton"..i.."Name" ]
[ "MultiBarBottomLeftButton"..i.."Name" ]
[ "MultiBarRightButton"..i.."Name" ]
[ "MultiBarLeftButton"..i.."Name" ]
end
end
for i,v in ipairs(buttonNameIndex) do
v:SetAlpha(0) end
然而,上述函数似乎没有起作用,在第二行的 do 附近的终端上输出了一个错误。
为什么要这样做:我将在以后对那个框架列表进行更多的操作,因此将它们都合并到单个表中将是很好的一个选择。
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如果这些是全局变量,请使用如下表达式:
_G["ActionButton"..i.."Name"]:SetAlpha(0)该表达式可以从动态创建的名称访问全局变量。