Corona SDK 如何让物体运动时不受重力影响?
2017-6-29 20:45:19
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我正在尝试制作一个类似 Flappy Bird 的游戏,以学习如何使用 Corona SDK 制作游戏。我有一个顶部柱子,我想让它能够线性移动。所以我使用 topColumn.setLinearVelocity(),但我也在游戏中设置了重力,使得小鸟能够适当地振翅 : )。但我的问题是,当游戏开始时,管道会因为重力而掉落到地面上。有没有办法使顶部柱子和底部柱子在不受重力影响的情况下移动呢?它们现在是动态物体,但我不知道如何使用静态物体来移动它们。
请帮忙!
local physics = require "physics"
physics.start()
physics.setGravity( 0, 100 )
...
function addColumns()
height = math.random(display.contentCenterY - 200, display.contentCenterY + 200)
topColumn = display.newImageRect('topColumn.png',100,714)
topColumn.anchorX = 0.5
topColumn.anchorY = 1
topColumn.x = display.contentWidth
physics.addBody(topColumn, "dynamic", {density=0, bounce=0, friction=0})
topColumn.y = height - 160
topColumn:setLinearVelocity( -20,0 )
bottomColumn = display.newImageRect('bottomColumn.png',100,714)
bottomColumn.anchorX = 0.5
bottomColumn.anchorY = 0
bottomColumn.x = display.contentWidth
bottomColumn.y = height + 160
physics.addBody(bottomColumn, "dynamic", {density=0, bounce=0, friction=0})
bottomColumn:setLinearVelocity( -20,0 )
end
...
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看起来你需要运动学对象。
从 Corona 文档 中获取以下内容: