Lua C API:将具有声明方法的对象添加到Lua模块中
2017-6-8 22:50:17
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参考该问题,假设我们有一个如下结构的Lua C模块:
#include "lauxlib.h"
#include "lua.h"
static int lb_newmatrix(lua_State *L)
{
(...一些代码...)
luaL_getmetatable(L,"lb_basic");
lua_setmetatable(L,-2);
return 1;
}
static int lb_SUM(lua_State *L)
{
(...一些代码...)
}
static int lb_SUB(lua_State *L)
{
(...一些代码...)
}
static int lb_SET(lua_State *L)
{
(...一些代码...)
}
static const struct luaL_Reg LuaBasic_f [] = {//
{ "NewMatrix", lb_newmatrix},
{ NULL, NULL}};
static const struct luaL_Reg LuaBasic_m [] = {//
{ "__add", lb_SUM},
{ "__sub", lb_SUB},
{ NULL, NULL}};
static const struct luaL_Reg LuaBasic_oo [] = {//
{ "set", lb_SET},
{ NULL, NULL}};
LUA_API int luaopen_LuaBasic(lua_State *L)
{
// 将基本元表"lb_basic"插入堆栈
luaL_newmetatable(L,"lb_basic");
// 注册"lb_basic"中的元方法
luaL_setfuncs(L,LuaBasic_m,0);
// 添加OO的过程
// 不起作用
//lua_pushvalue(L,-1);
//lua_setfield(L,-2,"__index");
//luaL_setfuncs(L,LuaBasic_oo,0);
luaL_newlib(L,LuaBasic_f);
return 1;
}
在这份代码中,我有一个用于创建具有"lb_basic"元表的矩阵的函数。在这个元表中,我注册了luaL_Reg LuaBasic_m中的所有函数。
一些函数(我希望它们作为对象)被收集在luaL_Reg LuaBasic_oo中。
我想做的是添加一些对象以便按以下方式使用我的矩阵:
lb = require("LuaBasic")
A = lb.newmatrix(3,4)
B = A+A-A+A;
B:set(2,3,9999)
print(B[2][3])
我该如何将函数lb_SET添加为我的模块的对象?在哪里注册它们?
非常感谢。
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