Hexar.io 是如何确定玩家所占领的区域的

我正在用lua编写一个游戏,寻找一个高效的解决方案来确定玩家所占领的区域,例如Hexar.io

我无法发布图片,在这里提供Hexar.io的一个示例图片

https://ibb.co/iw5fdF

我已经成功制作了一个方块网格系统,玩家可以移动。但是我在确定基于第一个捕捉点和绘图的结束点的占领区域方面遇到了问题。

感谢任何帮助- Ryan

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