如何使用NLUA设置C# SerialPort对象?
2017-6-2 11:1:59
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我在我的应用程序中以以下方式初始化 Lua:
lua = new Lua();
lua.LoadCLRPackage();
lua["SerialPort"] = new SerialPort();
lua.DoFile("script.lua");
并添加到项目 System.IO.Ports 中,以创建 SerialPort 对象。因此,我的脚本包含以下内容:
import ('Mynamespace')
import ('System.IO.Ports')
local myport=SerialPort("COM7",9600)
执行后,我出现了异常:尝试调用全局 'SerialPort'(userdata 值)
我应该更改什么来使用下一个结构:SerialPort(String,Int 32),并在我的脚本中访问“BaudRate”,“PortName”SerialPort 对象的字段?
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用户11681787
这段代码对我有用:
Ports = CLRPackage("System.IO.Ports", "System.IO.Ports")
port = Ports.SerialPort("COM5", 9600)
port.Open(port)
print(port.ReadTimeout)
port.WriteLine(port,"Hello");
port.Dispose(port)
2022-08-05 14:50:53
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import ('ManipulatorGUI') local myport={} myport=SerialPort //在“myport=SerialPort”之前,我添加了“local myport = {}”,这使我能够设置域波特率和端口名称。 myport.BaudRate=9600 myport.PortName="COM6" myport:Open()