GUI上没有显示效果
2017-5-30 18:33:1
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我在我的游戏中制作了一个效果,它可以在一些选择项之间滚动,并在一个选择上减速停止。
有4个屏幕,我希望每个屏幕同时播放效果,所有GUI都同时显示,但效果从未播放。 我在以下代码块中标记了执行效果的代码部分:
message.chooseduel = function(spins)
local lobby=workspace.Lobby
local screens=lobby.Screens
local n1,n2
for _, screen in pairs(screens:GetChildren()) do
local gui=screen.SurfaceGui
local ds=gui.DuelScreen
gui.Enabled=true
for i, v in pairs(ds.Container:GetChildren()) do
local ll
local lastpicked
local t = ds.Container:GetChildren()
local menuItems = #t -- 菜单项数量
local repeats = 1 -- 重复
for R = 65 + spins, 1, -1 do
ll = t[repeats]
if ll:IsA("GuiObject") then
--**效果**--
local newgui = coroutine.wrap(function()
print("嗨!")
ll.BackgroundColor3=Color3.fromRGB(130, 125, 56)
wait( R^-.7*.7 ) --
ll.BackgroundColor3=ll.BorderColor3
repeats = repeats % menuItems + 1
end)
newgui()
--**效果**--
end
end
ll = t[repeats]
ll.BackgroundColor3=Color3.fromRGB(230, 225, 156)
n1=string.sub(ll.n1.Image,64)
n2=string.sub(ll.n2.Image,64)
print("返回:",n1,n2)
end
end
wait(2)
return {n1,n2}
end
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message.chooseduel = function(spins) spins = math.ceil(spins) -- 仅为确保数值为整数。 local lobby=workspace.Lobby local screens=lobby.Screens local n1,n2 for _, screen in pairs(screens:GetChildren()) do local gui=screen.SurfaceGui local ds=gui.DuelScreen gui.Enabled=true spawn(function() -- 这里应该是开始协同程序 / 异步函数的地方 local ll local lastpicked -- 未使用的变量 local t = ds.Container:GetChildren() local numMenuItems = #t -- 菜单项数目 local current = 1 -- 重复的 print("HI!") for R = 65 + spins, 1, -1 do ll = t[current] if ll:IsA("GuiObject") then ll.BackgroundColor3=Color3.fromRGB(130, 125, 56) wait( R^-.7*.7 ) -- ll.BackgroundColor3=ll.BorderColor3 current = current % numMenuItems + 1 end end print("BYE!") ll = t[current] ll.BackgroundColor3=Color3.fromRGB(230, 225, 156) n1=string.sub(ll.n1.Image,64) -- 嗯...有趣的事情,等等什么? n2=string.sub(ll.n2.Image,64) print("Returning:",n1,n2) end) end wait(2) return {n1,n2} end我不确定你在这里做了什么或者你如何设置事物,但总体上,你应该尝试移动协同程序/生成函数到循环外面。