C# NLua 可选参数的事件处理程序

我想在 Lua 封装中注册许多事件,这样我就可以在 Lua 脚本中访问并执行某些操作。例如,我有以下事件:

addEventHandler('onEngineInit', function()
    print('Init')
end)

addEventHandler('onClientConnect', function(user)
    print(user)
end)

第一个事件'onEngineInit'没有任何参数,但另一个事件有一些参数。我想使用 'addEventHandler' 函数注册这些事件。

在 C# 中,代码看起来应该像这样:

public delegate void EventHandlerMethod(params object[] args);
public delegate void EngineInit();
public delegate void ClientConnect(string name);

private event EngineInit    onEngineInit;
private event ClientConnect onClientConnect;

void Init()
{
    lua.RegisterFunction("addEventHandler", this, GetType().GetMethod("AddEventHandler"));
    lua.DoFile("script.lua");
    OnEngineInit();

    // test
    OnClientConnect("player1");
}

public void AddEventHandler(string eventName, EventHandlerMethod eventHandler)
{
    if (eventName == "onEngineInit")
        onEngineInit = eventHandler;
    else if(eventName == "onClientConnect")
        onClientConnect = eventHandler;
}

public void OnEngineInit()
{
    onEngineInit?.Invoke();
}

public void OnClientConnect(string name)
{
    onClientConnect?.Invoke(name);
}

这样做的重点是在 Lua 脚本中仅使用一个函数来注册事件。是否至少有类似的方法?

点赞
用户198353
用户198353

这样做是可以的。您可以使用 RegisterLuaDelegateType 来注册您的委托。

NLuaBox 使用此方法来注册在 Lua 端处理的事件:https://github.com/codefoco/NLuaBox/blob/master/Binder/NLuaBoxBinder.cs#L53

使用 object.EventName:Add (function() end) 来添加处理程序,就像这里一样:https://github.com/codefoco/NLuaBox/blob/master/Resources/source/ScriptListViewController.lua#L103

2017-07-05 14:38:23