不知道userdata的实现方式,可以在C++中使用它的字段吗?
2017-4-29 10:16:9
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我可以从我的C++代码中获取一个userdata。我想知道我是否可以将其转换为某些内容,以便我可以引用其字段并调用其方法,而不必通过Lua。
换句话说:
一旦我获取了一个userdata并将其放在Lua堆栈中,我如何将其取出并将其用作某个类的对象? 我知道所有我感兴趣的字段和方法(它们的Lua名称),但并不一定知道userdata底层实现提供的所有字段和方法。
是否有一种方法可以创建一个界面,以了解每个成员的偏移量?
我认为问题在于,我如何知道Lua视图中userdata的每个成员的偏移量,以便我可以创建一个struct来将“lua_touserdata”返回的“void *”强制转换为?
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Userdata只是一个二进制块。一串字节。这些字节将如何被解释 - 完全取决于所提供的用户数据接口,无论是带有方法的元表还是其他协议。如果这个用户数据是由您的代码创建的,那么您要么知道那里有哪种本机对象的类型(知道某些函数只生成或接受特定类型),要么可以将类型标识符放置在用户数据块的前几个字节中,以便检查该 ID 并将用户数据指针切换/转换为特定类。
如果这个用户数据是由别人的代码创建的 - 您只能依靠其元表提供的方法(您可以从本机代码中访问它),或者将其视为一组字节,而不知道存储在其中的实际数据类型。或者进行一些黑客式的猜测,在某些情况下使其正常工作,并在您的猜测不正确时严重崩溃。