在 Corona SDK 中链接精灵序列?
2017-4-3 4:0:49
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所以,最近我在链接一些精灵序列,虽然链接的实际简单性,但它花了我很长时间。我注意到,如果想要做一些更复杂的链,那将会非常令人沮丧,可能不值得付出。
这是一个非常简化的情况,带有精灵对象的序列更改方法,由于多个图像表工作正常。但是一旦您变得更加复杂,您就会得到一些非常难以阅读的代码:
function fox:playSeq()
pcall(function() self:removeEventListener("sprite", self.sequenceChanger) end)
local counter = 0
function self.sequenceChanger(event)
if event.phase == "ended" then
counter = counter + 1
if counter == 3 then
counter = 0
end
self:setSequence("walking"..(counter + 1))
self:play()
end
end
self:addEventListener("sprite", self.sequenceChanger)
self:play()
end
我只是想知道这里是否有人知道一个插件(模块),可以使制作一些更复杂的精灵动画(链接它们)的过程更加容易。
感谢您的帮助!
问候,尼尔斯
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我目前还没有使用过精灵动画,但是也许下面的建议对您有用。 尝试: