如何在love2d中使用外部库

我正在尝试使用luafun库在love2d中使用。 然而,运行lua main.lua时,love .会抱怨缺少fun库。

我已经用luarocks安装了luafun

点赞
用户805875
用户805875

有两个选择。

如果你想分发你所构建的任何东西,你几乎肯定不想用户安装 Lua、luarocks 等等 - 所以最好的方法就是将任何库文件放入你的游戏 / 程序 / ... 所在的文件夹中。(如果某个库包含已编译好的内容,你需要针对每个平台 / 操作系统构建,然后你就需要一个可以生成各种变体的构建流程,但如果它全部都是 Lua,则没有平台特定的内容,所以只需将其复制进去即可)

另一个选择(主要是在您只希望它在您自己的机器上运行时才使用)是调整 package.path,然后 love 就可以很好地找到它们了。如果在您的机器上使用了 LUA_INIT / LUA_PATH,Love 将忽略它们,但您可以使用 os.getenvdofile / load(code)() 等手动获取和处理它们。(作为此特殊情况中最简单的特例,如果 luarocks 安装在标准的 Lua 搜索路径中,说 require "luarocks.loader" 可能足以使所有 luarocks 安装的软件包正常工作。)

2017-03-21 23:10:26