如何在不终止函数的情况下返回值?
2017-3-11 15:9:26
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在这里它返回0.2,因为它会停止函数而不等待计时器的迭代。
function Ani.Speed(maxSpeed, phase)
if(phase == accelerate) then
function speedUp()
if(maxSpeed ~= 0) then
maxSpeed = 0
end
returnedSpeed = maxSpeed + 0.2
return(returnedSpeed)
end
timer.performWithDelay(1000, speedUp, 10)
end
end
如何在每次迭代时返回maxSpeed?
期望结果:
print(maxSpeed) -- 0/0.2/0.4/0.6/(...)/2,其中"/"是间隔秒数
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在
timer.performWithDelay之前声明本地数组变量,并在speedUp函数中将所有maxSpeed添加到该数组中。在timer.performWithDelay之后,返回该数组。根据要求,以下是建议的代码:
if(phase == accelerate) then returnedSpeed = {} i = 1 #(array index) function speedUp() if(maxSpeed ~= 0) then maxSpeed = 0 end returnedSpeed[i] = maxSpeed + 0.2 i = i + 1 end timer.performWithDelay(1000, speedUp, 10) return returnedSpeed end