使用 Corona SDK 实现多点触控的奔跑和跳跃
2017-2-16 9:45:18
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我觉得这应该很容易,但我找不到任何解决方法。通常只是使用 system.enable("multitouch") 然后使用 setFocus() 方法。
我有一个右箭头按钮响应触摸事件,按住按钮让玩家向右奔跑。然后我有一个跳跃按钮,响应点击事件,让玩家跳跃。
奔跑、跳跃都能正常运行,但当我奔跑时想跳跃时就没反应了。
下面是一些代码:
local speed = 3
local motionx = 0
-- 当右箭头被触摸时,向右移动角色
function right:touch()
if string.find(player.sequence,"jump") then
player:setSequence("jumpRight")
motionx = speed;
elseif string.find(player.sequence,"duck") then
player:setSequence("duckRight")
else
player:setSequence("goingRight")
motionx = speed;
end
player:play()
end
right:addEventListener("touch",right)
-- 当上箭头被点击时,跳跃角色
function jump:tap()
if not isJumping then
if string.find(player.sequence, "goingRight") then
isJumping = true
player:setSequence("jumpRight")
player:setLinearVelocity(0,-120)
end
if string.find(player.sequence, "goingLeft") then
isJumping = true
player:setSequence("jumpLeft")
player:setLinearVelocity(0,-120)
end
if string.find(player.sequence, "duckLeft") then
player:setSequence("goingLeft")
end
if string.find(player.sequence, "duckRight") then
player:setSequence("goingRight")
end
player:play()
end
end
jump:addEventListener("tap",jump)
-- 移动角色
local function movePlayer (event)
player.x = player.x + motionx;
end
Runtime:addEventListener("enterFrame", movePlayer)
我不知道在哪里、如何使用 setFocus() 方法。但目前当奔跑时,我必须松开右按钮才能跳跃。
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这是我的错误,我想使用 TAP 事件来实现跳跃。我猜因为它被称为 multiTOUCH,所以只能用多个 TOUCH 事件 :) 我将 TAP 事件改成了 TOUCH 事件,并添加了以下代码:
if event.phase == "began" then display.getCurrentStage():setFocus( event.target, event.id ) --other code end if event.phase == "ended" or event.phase == "cancelled" then display.getCurrentStage():setFocus( event.target, nil ) end现在它运行得很好。