GMod | 想要制作一个简单的命令,在发送者的聊天框中打印带有颜色的消息
2017-2-5 21:52:5
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评论:1
我想制作一个简单的脚本,在执行特定命令后,发送者的聊天框中打印出带有颜色的文本。
首先,控制台给了我一个错误 [尝试索引全局变量'chat'(值为nil)]。重新加载单人游戏并打开脚本后,它什么也没做。
当前代码:
local ply = LocalPlayer()
local function Test( ply, text, team )
if string.sub( text, 1, 8 ) == "!command" then
chat.AddText( Color( 100, 100, 255 ), "Test" )
end
end
hook.Add( "PlayerSay", "Test", Test )
希望有人能帮助我。
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你正在使用 LocalPlayer()(仅在客户端调用)以及chat.AddText()(同样仅在客户端调用)在“PlayerSay”钩子中(这是一个服务器端钩子)。你需要使用其他方式,比如[ChatPrint()] (https://wiki.garrysmod.com/page/Player/ChatPrint)。
编辑:刚刚意识到ChatPrint()不接受Color()参数...您可以尝试发送一个网络消息:
if SERVER then util.AddNetworkString( "SendColouredChat" ) function SendColouredChat( ply, text ) if string.sub( text, 1, 8 ) == "!command" then net.Start( "SendColouredChat" ) net.WriteTable( Color( 255, 0, 0, 255 ) ) net.WriteString( "Test" ) net.Send( ply ) end end hook.Add( "PlayerSay", "SendColouredChat", SendColouredChat ) end if CLIENT then function ReceiveColouredChat() local color = net.ReadTable() local str = net.ReadString() chat.AddText( color, str ) end net.Receive( "SendColouredChat", ReceiveColouredChat ) end编辑:几年后回到这个问题。对于以后可能遇到此问题的任何其他人来说,只需使用GM:OnPlayerChat钩子就可以轻松实现。
local function Command(ply, text, teamOnly, dead) if text:sub(1, 8) == "!command" then chat.AddText(Color(100, 100, 255), "Test") end end hook.Add("OnPlayerChat", "TestCommand", Command)