Gmod Lua - 检查在 bitflag 中是否存在标记
2017-2-1 20:54:55
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我正在尝试使用 cmd:GetButtons()在 Gmod Lua 中检查当前帧是否按下了某个键。
换句话说,我正在尝试查看 Lua 中的 bitflag 中是否存在标记。
我正在尝试以下代码:
-- flags = 1024 (按下向前键时)
-- IN_FORWARD = 1024
local flags = cmd:GetButtons()
if (flags & IN_FORWARD) == IN_FORWARD then
print("你正在向前走。")
end
但是我在控制台中收到以下错误:
')' 附近需要 '&'
Lua 不支持逻辑运算符 & 吗?
是否有使用 Lua 检查 bitflag 中是否存在标记的其他方法?
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用户8895039
这可能有点晚了,但答案很简单。Garry's Mod Lua 支持 &&,不支持 &。干杯。
2017-11-06 15:29:00
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Lua 5.3 支持位运算符。
Lua 5.2 和 LuaJIT 支持位运算作为库(它们各自有自己的库,只有部分兼容)。
Lua 5.1 及早期版本没有位运算。如果你在使用它,你可以通过算术运算来模拟位操作。例如(在你的特定情况下):
(flags/IN_FORWARD)%2 >= 1。虽然我找不到 Garry's Mod 基于哪个 Lua 版本,但它确实有 位运算作为库,你可以使用
bit.band(flags, IN_FORWARD) == IN_FORWARD(或者使用它们的语法扩展~ = 0或!= 0)代替。