Lua中解包简单值有哪些不推荐的原因
2017-1-20 6:4:36
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假设我执行 unpack(4) 或 unpack("hello world"),这会导致任何意外的行为吗?
原因就像这样:
function a(bool)
if bool then
return {1, 2}, "foo"
else
return 1, "foo"
end
end
function b(x, z)
end
function b(x, y, z)
end
i, j = a(???)
b(unpack(i), j) -- 这样做可以吗?
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用户6834680
你可以修改 unpack 标准函数来达到期望的行为:
local old_unpack = table.unpack or unpack
local function new_unpack(list, ...)
if type(list) ~= "table" then
list = {list}
end
return old_unpack(list, ...)
end
table.unpack = new_unpack
unpack = new_unpack
-- 使用方法:
print(unpack(4))
print(unpack("hello world"))
print(unpack(nil)) -- 噢!什么都没有被打印出来!
2017-01-20 09:40:28
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unpack(4)将会导致错误unpack("hello world")将会返回所以这也没有什么用处。
unpack 用于拆包表格。如果你使用 Lua 的最新版本,你会注意到它现在是
table.unpack()你代码中的其他问题:
Lua 不支持函数重载。函数是变量。
你写了:
function b(x, z) end function b(x, y, z) end第一个定义在第二个定义被处理后消失了。 如果你使用另一种符号,它会更加清晰。 你的代码等价于
b = function (x, z) end b = function (x, y, z) end而我认为你会同意,在
b = 3 b = 4后,
b将会是 4。同样的原理...